梦幻西游手游卡牌combo影响战局说明,很多卡牌的释放顺序是很有讲究的,我们前期要追求的是用尽量少的魔法值或者活力打出更高的伤害,所以前期横扫千军这种卡实际上是不厉害的,只有到魔法每回合回5甚至回6的时候才能体现出横扫的意义,或者配合飞剑赌脸,一般来说物理卡的combo比较容易打出且伤害高。因为物理卡除了横扫都在3费及以下,而法系卡本身由于魔王降临这张卡不如变身,另一方面费用普遍太高,不太容易打出爆发。重点讲引火乘风,翩鸿一击,破釜沉舟,逆鳞这4张卡,这几张卡有较强的波动性(伤害+0~2),但是可控,伤害+0的时候最好不要打出去浪费牌,如果自己这边高费伤害卡多,可以在+1的时候适当打一些压血线,因为在没有丹元济会的情况下,你一回合可用的魔法值也就是10而已,虽然10点魔法也能打出很高的伤害,但是需要的条件同样比较苛刻。

combo还有自在心法和封印类卡牌,魔息术持续3回合,金刚罗汉2回合,变身和魔王降临只持续当回合,这些都是属于自在的buff的,使用的时候可以算好回合数,在生效的最后一回合之前使用,但是也需要预防对面有奔雷咒,一般来说,如果对面打牌迟迟有几张牌不能出手的时候,还是当回合直接用掉自在比较好,因为被奔雷这张废卡打掉确实很伤。封印类的包括失心定身失忆象形,后续跟进为五雷咒和唧唧歪歪,对于这种卡,我只能说同时拿到的几率不高,但是一定要沉的住气,封印类卡牌可以在对方满卡的时候限制对方手牌,但是这两张输出一定要憋住,除非能用他们1血斩杀。



