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梦幻西游手游战术策略影响最终胜负剖析

时间:2026-01-06 04:48:59 777小游戏 人气:5.89K

梦幻西游手游战术策略影响最终胜负剖析,Q4: 俗话说:“知己知彼,百战百胜。”请问您在战前会做些什么准备?A4: 看下别人打的视频,看别人一些习惯的打发来针对。

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Q5: 在PK指挥种您又会考虑哪些事情?会去计算对手血量愤怒之类的吗?

A5: 有时候会去计算对手的血量和愤怒。但是现在血量和愤怒都比较难算,第一个现在有卡片比如说唐僧卡,他那个宝宝死了或者人死了是加愤怒的,所以说愤怒比较难算。

而且现在大多数人都在利用普陀的大招,所以说有的时候算血线是个好事,有的时候算血线反而得不偿失,如果说集火去清宝宝,对面开了大招还能清走;但是如果说你是分开去清2只宝宝然后对手开个大招这一对一宝宝就清不死 ,或者说对手会卡个大金,又或者封掉你一个单位 都会影响对血线的把握,我是建议,算的话要溢出,不溢出的话,说实话是很难把握准确的。

Q6:我明白了,看来有时候算血线不一定有益处,那么,关于阵法以及战队门派安排上你会有什么倾向吗?这样选择的目的又是什么?

A6: 战略选择嘛,首先要看对手什么阵容玩的比较好,根据对手的阵容阵型来选择自己的阵法,同时这套阵法对自己要有实用性,如果说这套阵法对自己一点用处都没有的话,我建议不用去用。而且开阵的话我建议找机会跟对面开平阵,一旦开平阵也会有意想不到的结果,不要因为单纯想克制,然后开出对自己没有一点用处的阵。

Q7: 这点对我帮助很大呢以前一直想着要去克制对方阵法什么的速度在PK中是十分重要的,也会有许许多多的队伍在战斗的时候进行一速争夺,如果遇到速度上被对战方压制的情况,您会如何缓解己方的困局?

A7:对面速度快的话,可以考虑压制对面几个比你速度快的单位,比如大唐和方寸的速度。如果说大唐和方寸的速度都快过于己方的话。那么可以适当的考虑去点杀,以及压他们大唐的血线或者方寸的血线。不过,如果两个速度都丢的话确实有点难打。但是还有一种情况就是,如果说对面速度过于快的话,己方还是好打的,毕竟速度过快,碰两下应该也死了- -。