梦幻西游手游老人解释化生对法系影响,简单点来举例子解释下得了,省的有些人不用脑子。首先,撇开宠物伤害,因为这个伤害双方都有,还存在法宠是否被攻宠克制的问题(还涉及到法系队伍带攻宠能否对带耐攻的队伍造成伤害的问题)。

直接说法系现在击杀目标的流程,靠的是两三回合多目标的持续伤害造成对面有目标血量较少从而达成击杀。现在的双治疗普陀能加宠,但是加的目标只有两个,就算双普陀也无法覆盖法系秒的目标。带地府能够覆盖全体人物,但是宠物会无法受到治疗,从而击杀宠物。而化生出了以后多目标高治疗,能够覆盖人宠,这就导致如果化生没有被限制住,法系就无法依靠秒把任何一个目标血量压低到可以击杀的地步,这就使带法系收益远低于带物理。
辅助有限的情况下,队伍优先替换掉的肯定是法系。别说让法系去单点,其实道理一样,多了一个能加宠的目标,法系如何单点宠物?原来我用嫦娥卡(法连不考虑,不稳定)单点一个宠2800,耐攻如果4000血,单普陀(面对双普陀队伍秒的收益更高)加1200,我两回合能点死一个宠。如果多了一个化生,就算一回合回复800好了,我至少得五回合才能点杀一个宠,为何还要带法系呢?大唐扫两回合一个效率高多了吧。



