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炉石传说修改吸血效果 不能超过敌人总血量

时间:2026-01-05 00:28:52 777小游戏 人气:1.9W

近日炉石传说玩家就表明,攻击1血生物,攻击8血生物,就应该吸到不同的血量。而不是全部依靠攻击者的攻击力决定的。吸血只是一个叫法,本来就是回复等同于造成伤害的血量。

炉石传说修改吸血效果 不能超过敌人总血量

负血了就应该宣布死亡,不能继续结算吸血那部分了。暴雪:我说合理就合理,打不过就加入啊。不能用常规物理化学逻辑解释炉石,要不然为什么区区一个无名小卒王牌猎人能杀死满血的黑龙之王灭世者耐萨里奥。暴雪恨奴隶主,恨猎人,却不反轼君贼武器。

炉石传说修改吸血效果 不能超过敌人总血量 第2张

我建议以后死亡结算的负血会累计到你的下场比赛,血债血偿。最恶心的是上面明明写的攻击时吸血,事实上被攻击也吸血!这个有上点过分了!那么同理,12-1的大表哥应该只能踢1,一个快死了的生物还能有他全盛时期的伤害也不合理。

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