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自由之战终极建议开发者意见分享解析

时间:2026-03-15 02:00:49 777小游戏 人气:6.9K

今天小编给玩家们带来的是自由之战终极建议开发者意见分享解析,法师问题:现在法师杀人大多数时候并不是靠技能而是靠普攻,法师之所以称为法师是因为他靠技能吃饭。

自由之战终极建议开发者意见分享解析

所以法师升级时法术成长提高而普攻不加成,也就是说法师1级50攻10级后也是50攻,法师的技能法师加成提高。

走砍问题:走A非常不流畅,追杀靠平A基本无希望,普攻一下停顿时间过长,出起一定攻速后普攻停顿时间不应该超过0.3秒,主要针对ADC和AD。

自由之战终极建议开发者意见分享解析 第2张

增强操作性:当锁定一个目标时普攻不应该自动跑过去,而是要手动移动到普攻范围才可以攻击,指向性技能不应该自动瞄准而是要手动瞄准普遍增加暴击伤害。

像超神模式那样的伤害在降低一些,如今的自由之战比较缺乏操作性,比如很难做到1VN和残血反杀等操作。