近来大家最关心的话题相信就是《自由之战》中即将登场与我们见面的5V5多人对战模式了。其中有不少玩家都纷纷提出了很多好的创意,希望能供游戏参考,出现在与我们见面的最终版本5V5模式中。

本文收集一些玩家提出的十分富有想象力和可行性的创意,大家一起来看看吧。
一号创意:与肉盾英雄相关
创意内容:现在游戏中的肉盾英雄除了自身抗揍能力超凡之外,输出也高的不像话,有些时候甚至单人是打不赢肉盾英雄的。希望新的5V5模式能新增一些类似按比例扣血的装备,这样起码不用遇到肉盾英雄的时候完全无法打。
二号创意:与大小龙相关
创意内容:现在很多人都学会拉大小龙到处跑,和利用基地的回血效果来磨死大小龙,个人感觉这和游戏最初设定大小龙的初衷相违背了吧?建议加强大小龙的血量和伤害。
三号创意:与语音相关
创意内容:从原来3V3的6人大战,变成5V5的10人大战,游戏真应该添加一个游戏内置语音的交流功能了,这应该不算很难吧?
四号创意:与野怪相关
创意内容:个人感觉应该加多点野怪的数量和种类,不然太单调了。
五号创意:与游戏配音相关
创意内容:听腻了现在游戏里的那些配音了,就那么很少的几种。希望能增加多一点的游戏配音啊,包括系统提示、英雄配音等等。

六号创意:与英雄等级相关
创意内容:建议调整高一点英雄的最高等级上限,或者调整升级经验等等,不然升级太快了。
七号创意:与消耗道具相关
创意内容:希望能增加可以持续性恢复生命值或者法力值的药水。
八号创意:与隐身BUFF相关
创意内容:建议缩短隐身BUFF持续时间,还有击杀隐身怪后希望改成是怪死后的一定范围内,击杀者一方的人在这个范围内的才能获得隐身BUFF,不然一下子不管距离,全体5名队员都一下子隐身,会很恶心的。
九号创意:与英雄托尔相关
创意内容:希望能调整下托尔,托尔的技能范围实在是太广了…



