我叫MT2角色平衡性问题及解决方案,这个其实很难,即便是暴雪的WOW也是在无数次的版本更新和角色调效中慢慢使之趋于平衡,没有绝对平衡可言。

但是!我还是举列说明吧,其实MT2相当一部分角色还是设计成功的,职业区分,角色区分,几乎每个角色都各有用途,这点值得表扬。但还是有极个别超神级的角色出现,比如院长加丁,这个角色现在不论是竞技场还是冰封还是公会副本几乎已经达到了不可替代性,为什么是没有替代性,问题出在他的4个技能,技能1操控暗影群体伤害的同时,几乎瞬发群体眩晕4秒(伤害和控制的集合体,关键还是瞬发!);2技能毁灭火球技能描述是途径的敌人造成伤害,对最终目标造成双倍伤害(这个瞬发群伤技);3技能课堂纪律技能使得全体沉默6秒;4技能通灵导师增加全体已方法术伤害。
4个技能集被动增益,2个群控,群体伤害为一体,我只想说策划你是在造神么?一个要输出有输出,要控制还带2个控制,还被动增益群体法术伤害,有这样的卡牌在还要其他卡牌干嘛?这就是不可替代性!
此类问题解决方案:魔兽之所以耐玩,他把每种功能分散在所有职业(有的PK厉害,有的输出厉害,有的控制厉害,有的增益厉害),而不是把功能都集合起来造神!



