五行师是一款即将上线新版本的策略卡牌游戏,很多新手玩家可能对游戏内的许多名词不懂是什么意思,今天小编给大家汇总了游戏内各种名词的解释,希望能帮助大家更快的上手新游戏。

修为:使用卡牌时需要消耗的费用,通过修炼卡牌来获得。每一回合只能修炼一张卡牌。每修炼一张卡牌,法力增长一点。每一回合开始时,法力自动补满。
炼化池:用来修炼卡牌获得法力的关键机制,位于战斗界面正右手边,呈太极八卦状 。
生物技能:几乎所有生灵卡牌都具备的技能。不同生灵拥有的生物技能不同。
废牌堆:放置死亡的生灵卡或者使用过的法术卡、装备卡的专门场所。
灵石:用来制作卡牌的原料,可以通过任务奖励、分解卡牌等方式获得。
生物装备:专门装配在生灵卡牌上的装备卡。每张生灵卡牌最多只能携带两个生物装备。若生灵死亡,则所携带的生物装备也一起进入墓地。
门派技能:即所谓的“职业技能”。游戏共存在18个门派,每个门派都拥有各自的独门技能。门派技能的使用也有限制,有的使用次数有限,有的在使用时还会消耗操纵者生命。
延迟:使生灵在刚进场的回合不能使用技能
沉睡:使生灵不能攻击也不能使用技能
穿透:攻击越过对峙生灵,直接伤害操纵者
封印:使生灵不能使用技能,也不能使用附加效果,但是可以进行普通攻击
速攻:生灵在刚进场时就可以发动攻击
吸血:造成几点攻击伤害,就恢复几点生命
还击:生灵在对方回合遭到攻击时可以攻击其对峙生灵
回手:使已经上场的生灵退场
衍生:临时召唤出其他卡牌
透骨:攻击比对峙生灵多几点,就给对方造成几点攻击伤害




