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仙剑奇侠传手游李逍遥减伤效果及后期展望

时间:2026-04-03 07:11:45 777小游戏 人气:2.78W

随着大家接触这个游戏的时间越长,对于一些主要玩法的领悟也就越高,特别是现在我们的这个主要任务之一,就是刷图,这点也是我们大家的重中之重,相信一定会有很多的小伙伴们还在纠结要如果通关,如何才能够更快更有效率的达到自己想要的目的。这个时候就需要我们选择一个强而有力的卡牌来帮助我们了,那为大家推荐的就是李逍遥。

仙剑奇侠传手游李逍遥减伤效果及后期展望

随着越来越多的人逐渐达到60级,推图其实是这个阶段的重点任务,而面对第九章怪物变态的攻击,合理的选择阵容可以让我们走的更远,14品的T目前对大众而言还比较遥远,而在13品的这些T里面,我个人认为逍遥真心是一张神卡了,配合推图必备的忆如,应该算是一个上手容易,推图能力很强的阵容了,至于能不能配出仙1的大缘,我觉得有当然最好,如果实在是没有也无所谓,关键还是逍遥抗住以后配合忆如刷出双盾,那么都说逍遥厉害,到底怎么个厉害法呢,小火今天给大家带来一组数据分析,让大家可以更直观的了解一下逍遥作为T的减伤效果。

逍遥并不是一个土系卡牌的纯粹的T,所以就防御这个属性上来说,逍遥和其他的各种土系T,相差还是有的,其他T的防御目前稍微高一点就可以达到4000+,而逍遥的防御估计只有2700左右,逍遥能做T,关键点只有2个,第一就是他那8%的神闪避,好吧推图的时候我我们就忽略这个闪避吧,第二就是逍遥修炼+4以及+6的两次减伤加成了。逍遥+4后5人上阵可以减伤15%,+6后再次减伤20%,+6的属性并没有覆盖+4,也就是说逍遥的总减伤是35%。

现在逍遥的获取途径其实很简单了,仙盟5级商店或者直接商店购买都可以,如果有心让逍遥+6应该是很容易的,35%的减伤到底有多大的作用?我们可以分析一下,现在推图的时候8,9章的小怪普攻8000多已经很正常了。以我小虎4000防御还要受到8000多伤害而言,怪的面板攻击估计在12000左右,我我们就按小怪面板攻击12000,13000,14000来分析对比一下逍遥和传统T的区别。

面板攻击12000的怪,打在其他4000防御的T身上,伤害为8000,打在防御2700的逍遥身上,伤害是(12000-2700)*0.65=6045。

伤害13000的怪,打在其他4000防御的T身上,伤害是9000,打在防御2700的逍遥身上,伤害就是(13000-2700)*0.65=6695。

伤害14000的怪,打在其他4000防御的T身上,伤害是10000,打在防御2700的逍遥身上,伤害就是(14000-2700)*0.65=7345。

可以看出,即使是以第八章的怪的伤害来看,面对面板攻击12000伤害的怪,逍遥在个人减伤的这个定义上已经超过很了很多传统的土系T,而怪伤害越高,打在逍遥身上减伤就越明显。尤其目前阶段8,9章怪经常出暴击。

逍遥的减伤是全伤害减免,技能伤害和物理伤害都是百分比减伤,而对技能的35%减伤,效果是远好于其他T的防御减伤的,这点我也大致比较下。

同样假设怪攻击12000灵力10000,技能系数0.6,那这个伤害打在一个4000防御的T身上,掉血是(12000+1000-4000)*0.6=10800,而打在逍遥身上则是(12000+1000-2700)*0.6*0.65=7527,而实际上第九章的怪打在4000防御的T身上的伤害一般都是14000左右,逍遥减伤实际是伤害越高越明显的。

当然,其他T也有回血,第一回合降低副技能伤害加成什么的,我这里并不是说逍遥一定是比其他所有的T都好,但是就推图而言,逍遥配合忆如有更大的几率第二回合触发双盾,这在推图的时候是非常重要的一个条件,而逍遥作为一个武系角色的高攻击,高血量也是推图不可缺少的因素。在对比逍遥的入手难度,我觉得大家如果有心推图的话,真心可以弄一下。