在刀塔西游中打野这个位置对整个局势起着至关重要的作用,打野一般都是carry,线上gank,反蹲(反蹲到是不用,刀塔西游现在打野线上gank都没有什么很大规律的,不过一般要是友方线上过于强势压线很厉害的,倒是可以考虑反蹲,合格的打野肯定会来gank。)

打野线上gank时,千万不要老想着混人头,甚至到线上抢人头,人头杀得很多,以为自己很厉害,但实际上,着是最差劲的打野。打野线上帮忙gank一般混的是助攻,人头让给队友,(敌方打野的人头自己拿没关系),让队友发育起来,这是团队游戏非个人主义的游戏。
一个合格的打野,要知道让出人头和buff,人头队友已经杀不了时才选择自己拿掉,buff一般给中路和adc(没说一开始就给)蓝buff一般给中路法师,蓝buff的回蓝和减cd,对于需要用技能输出的法师至关重要,红buff一般给adc(射手)红buff的粘人和真伤对adc也起到非常大的作用。一般第二次刷新的蓝buff就给中,除非中是像钟馗这种线上靠平a输出的adc给他红buff显然好过蓝buff,要是下路也有adc的话,红buff一般优先考虑给他。
打野也分强势与不强势,一种是注重发育的打野,比如像冥王,另一种是线上gank能力很强较为强势的打野,比如蜘蛛。强势的打野可以试图去敌方野区养猪,因为你比对面打野强,要是遭遇战对面也虚你,这样做,对面打野发育的就很差,但是别太过火,因为要是敌方注意到你的行踪,被包加了,可就不妙了。



