关闭→
当前位置:777小游戏>客户端游戏>QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环

时间:2025-09-13 07:20:21 777小游戏 人气:1.91W
 

《QQ御剑》是一部腾讯出品的角色扮演类游戏,应该是做出和别的游戏的差别,在宣传上更强调游戏的社交属性,但经过20级左右的体验,事实上社交系统与同类游戏相比并没有什么特别的地方,可玩的游戏系统在前期很少,升级不过是一些重复的任务,十分的枯燥,还好游戏的战斗画面是一大亮点,招数华丽,打击感也很棒,让我们深入的了解一下这款游戏。

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环

 

一句话点评:

战斗花哨华丽,影音效果良好,升级单一重复,没有升级乐趣。

画面:8.0

游戏采用仙侠的题材,在人物设计和战斗的视觉效果都表现了不错的美术功底,浓韵的仙侠之风让人印象深刻。游戏采用踩地雷的触敌方式,很奇怪的是地图中没有设计可见的敌人,玩家无法看到地图中有哪些敌人,使有的杀敌任务做起来很茫然。

音效:8.0

几乎每切换一个场景,游戏中的背景音乐就会更换一次,非常的丰富,让玩家很好的体验不同场景的感觉,战斗音效方面中规中矩,回合制游戏几乎对音效方面都不太重视。

操作:8.0

全程自动寻路一键就可以搞定,虽然战斗完全可以手动操作,但是系统默认为自动,得到装备以后自动穿戴,任何小白都可以超级轻松的上手这样一款游戏,但是盲目的减少操作确实也降低了游戏的体验感。

创意:6.0

游戏中没有糟糕的创意,同时也没有真正有趣的创意所在,唯一值得一提的就家园系统,玩家在家园中可以购买家具,布置自己的小房间,同时也可以邀请好友来参观,房间内的互动比较少,而且对游戏的整体进程影响也不大。

粘度:5.0

枯燥的循环任务,单一的场景很快就会让玩家失去信心,与比较成熟的《世界OL》,《帝国OL》等等游戏比,这款游戏简单的系统,幼稚而又反复的对白更像一个没有开发完的游戏。

职业系统

《QQ御剑天涯》提供了五种职业供玩家选择,游戏中的表现是玩家选择的五个门派,风格不同的战斗方式适合在团队中担当不同的位置。各门派的人物造型非常的霸气,同时也没有过分的写实,依然有一些“萌萌”的卡通风格在,右下角可以演示人物奔跑、攻击、站立时的姿态,可以看出来制作方相当重视画面带给玩家的游戏体验。

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第2张

万妖岭看起来像是刺客

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第3张

正剑门发展平衡的战士

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第4张

百花谷你好牧师

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第5张

天魔功魔法战士

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第6张

昆仑仙府法师

操作体验与界面分布

人物移动:玩家可以有两种方式来移动人物,第一种是触摸屏幕中的地面,就会自动走到相应的位置,第二种是玩家的手在屏幕上按住不放会在指尖的位置建立一个虚拟摇杆,只要玩家向移动方向拨动,就可以使人物移动了。

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第7张

进入游戏后的画面

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第8张

天魔宫场景

游戏常用的按钮都排列在右侧,操作起来非常方便,而其他的按钮隐藏在最右下角的菜单之中,比较节约的屏幕上的显示资源。

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第9张

打开菜单

点击右上角的地图可以打开世界地图画面,从画面上设计的相当充实和精美,而且各个场景的风格表现的也很突出,天魔宫的阴暗与邪恶,北辽城的寒冷一目了然。玩家只需要点击想去的城市就可以瞬间传送过去,不需要支付额外的费用,也很节省时间。

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第10张

世界地图

游戏中的战斗

战斗可以说是《QQ御剑天涯》的亮点,人物在战斗时候的动作幅度很大,光影效果华丽,屏幕震动的效果让战斗的打击感更加强烈。同时玩家也可以采用自动攻击和手动攻击两种方式,自动攻击可以记录上次玩家选择技能,不需要重复的选择或者是仅适用普通攻击,也是不错的人性化设计。

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第11张

普通攻击就已经非常华丽

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第12张

手动攻击

各门派的技能数量不是很多,并且新的技能都需要技能书才可以学习,所以市场中的技能书价格都非常高,变相的看游戏中的经济系统还是相当稳健的。

QQ御剑天评测枯燥乏味的任务循环 第13张

技能列表