一区,3000+,胜率就不要看了本人属于反应迟钝头脑短路事后发现为时已晚平生不去低级场在高级场被一群NB和2B们虐出翔的类型。为了提高自己的胜率,顺便帮助菜鸟们顺利蒙混至尊场,谨献此文。

一、选将篇
好的选将是胜利的开始,或者说,选将选差了,比如主公选了华佗,那就差不多可以GG了,所以选将是第一步抉择,也是非常非常关键的一步。
1)主公 九大主公,张角>曹操,刘备>袁绍,孙权>刘禅,曹丕>董卓,孙策,嘲讽值差不多从高到低这么排,嘲讽越低越不会被集火。这里说说非主流主公,因为主公是最后一个死的角色,所以所选武将要能掌控任何局势,控场一是靠牌数,二是靠爆发,所以主公的选将除了生存能力之外,还有一个就是控场能力,因此非主流选将虽然不乏生存能力强的武将,但很难有像九大主公一样能兼顾控场,因此这里不推荐大家选,后面会详细讲控场。
2)忠臣 忠臣选将我总结了一篇攻略得到以下几点:a技能配合b嘲讽接近c势力相同(忠三条)。但我这里要强调一点,忠臣选将还有一个必须考虑的因素,就是顺位,接近主公的位置,要选嘲讽比主公高的,远离主公的位置,要选嘲讽比主公低的。比如二位或八位忠,主是刘备,就可以选貂蝉,月英,张飞之流,但是选张飞、黄盖等强爆发型会遭主公先手限制,所以有其他更好的就不要选。而五位忠,则完全该选魏延,赵云等防御型武将,因为远离主就相当于更接近反,防御的作用才能更加明显,同理周泰、曹仁也是不错的人选。这是概率问题可以请教@十帅十将。
3)反贼 反贼虽然有4名成员,但事先不能知道互相的选将,所以不能提前作好配合,在这个层面上劣于主忠,所以原则就是能够单挑主公即可,但选择余地较大。这里仍然要强调顺位,如果主公嘲讽高,二位反可以是高爆发型的,甚至黄盖都是不错的人选,如果主公嘲讽低,可以选择中等嘲讽或者低嘲讽的,二位跳反能够迅速吸引仇恨。而八位反必须选低嘲讽的,因为八位很容易在出牌前暴露身份,从而直接被限制,而且离主公越近就意味着离队友越远(同上),离主公近至少可以吸引主公的仇恨。而远离主公的五位反,则要尽量选嘲讽高的如华佗貂蝉,以提高4人的整体能力。
4)内奸 内奸的选将就受到了很大程度的限制,首先要满足主公的选将条件,生存能力和控场能力,其次还要考虑到单挑能力,因为最后往往要跟状态中等及以上的主公进行单挑。而顺位对内奸的影响就不是很大了,即使是五位内也不要选高嘲讽,而应该巧妙的将嘲讽转移给两边的忠臣,后面详细介绍。
说完这些我们就能总结出开场识身份的技巧了,只要对照有没有符合忠三条中的某一条或几条,二位八位五位这三个特殊位置是可以识别身份的。二位高爆发不符忠三条是反,比主公略高符合忠三条是忠。八位高嘲讽符合忠三条必忠,八位低嘲讽不符忠三条必反。五位高嘲讽不符忠三条必反,五位低嘲讽符合忠三条必是忠或内。但是选将也不是完全绝对的,可能会出现无将可选或者随机的情况,公认的办法是限制不压死。
二、出牌篇
从单挑胜率来看,三国杀玩家最不缺的就是出牌技术,这里我就提几个小窍门供大家参考:
出杀的技巧:一般情况下优先使用普通黑杀>普通红杀、雷杀>火杀,自己手上不留克制自己的杀,如藤甲不留火杀,毅重不留红杀。
出闪的技巧:对方明酒杀不酒不出闪,低嘲讽拉仇恨不出闪,卖血流不出闪,张角没明确对象不出闪(资深张角心得)。
出桃的技巧:队友明酒不出桃,收人头不出桃,对方可能有桃收人头不反救,能用酒不出桃,能急救不出桃。
出锦囊的技巧:如果想反拆必须先伪装身份,顺手一般用在拆后面,一般乐牌溢出的对手,AOE经常可弃,二位五谷必反,后面紧跟队友五谷里面优先拿五谷,非爆发手牌溢出不无邪无中生有,尽量不无邪拆,局势不利不要弃闪电,火攻铁索是制胜利器,尽量不要对郭嘉或敌方张角可能有草花使用兵粮。
武器使用技巧:武器不要轻易拿出来尤其是连弩,贯石-马给嘲讽低的队友,防具+马给嘲讽高的队友,寒冰给顺位靠的队友,古锭给顺位后的队友。
三、控场篇(正篇)
三国杀军争8人场,如果说选将和出牌分别决定了四成和二成的战局,那剩下的四成靠的就是控场技术,一个在至尊场能叱咤风云的玩家,必然要对杀场大势了如指掌。
因为主公是参与了整个过程,所以我们从主公开始谈如何掌控杀场。
①主公篇:
1)8人局面,4反2忠1内,主公第一要务是识别谁忠谁反,原则是:1.让主公失血或少牌的是反,2.如果主公嘲讽很低,让符合忠三条或者上述极可能是忠的武将受损失的基本确定是反,3.让不符忠三条上述极可能是反的武将受损失的是忠,4.不杀高嘲讽杀低嘲讽武将的是内,杀高嘲讽反的是忠。(主四条),而主的任务在此时是按嘲讽的高低给予队友保护,如果自身最高则自保,否则尽量留桃。比如孙权主如果忠嘲讽很高则多制衡出桃子不需要留装备,如忠臣嘲讽低则多制衡装备多留闪无邪桃。
2)7人局面,3反2忠1内,此时主公压力稍减,可适当增加对忠的保护力度,因为此时内可能求自保或限制忠的装备手牌,而使反出现短暂的逆转形势。
3)7人局面,4反1忠1内,这种情况多是主忠配合非常强大,以至于内直接跳反才会出现,这时必须全力发挥主忠技能配合以求爆发,或者依靠内扭转局势成为3反1忠1内,进入下一局势,否则无解。
4)6人局面,3反1忠1内,这种情况是由于内的巧妙转移嘲讽,至于忠保护不力出现,此时主公应当全力保护忠到舍身忘己的地步,因为此时忠一死,主将变得非常难打几乎可以GG 。
5)6人局面,2反2忠1内,在这种局面下内必跳反杀忠,此时主应当在自保的前提下保忠,因为一旦进入1反2忠1内,而忠状态良好的话,内有可能撕票,如果过于全力保护忠,则很有可能被内杀掉。
6)5人局面,2反1忠1内,此时同4)情况,全力保忠,则内必然杀反保主以求进入主忠反内,否则主状态良好,内必适时杀忠进入2反1内,主公胜算极低。
7)4人局面,1反1忠1内,此时同5)情况,因为一旦进入0反1忠1内,如果忠状态良好而主血量低,形成主弱忠强的传说局面,内必撕票。
8)4人局面,2反0忠1内,此时情况就非常棘手,内会在自保的前提下利用主公消耗反贼,而即使进入主内反,主依然非常不利,因此此时开始主就要全力自保,力求嘲讽低过内,从而使内消耗反贼,而乘机收割一反一内进入主反局面。
9)3人局面,0反1忠1内,非常简单,但为了扫盲,还是提倡一下,绝对不要杀其中的任何一个人,即使貌似其中一个上一回合跳内了,也有可能是忠为了转移反贼火力。
10)3人局面,1反0忠1内,GG吧,如果能碰到这么好的内也是一种缘分,如果你觉得自己更优秀,那就秒了那个单挑威胁更大的,通常是内。
②忠臣篇:
1)8人局面,4反2忠1内,近位忠臣的任务是保全自己等候爆发,不一定非要杀下家跳身份,远位忠臣的任务是吸引仇恨明辨忠奸。
2)7人局面,3反2忠1内,此时忠成了内和反的共同目标,所以忠要在保护主公的前提下适当自保。
3)6人局面,3反1忠1内,此时忠只剩下一人,要尽快杀掉反进入均衡局面。如果内还觉得主忠的配合非常强大,要全力杀掉剩下的一个忠的话,忠必须果断杀主,以求提高主公的嘲讽,逼内杀反护主进入2反1忠1内。否则如果忠死了,基本上剩下就是内的表演,即使主公活着胜算也不大。
4)6人局面,2反2忠1内,此时内跳反杀忠,忠在杀反的同时也别忘了护主,理由如上,一旦忠状态良好主弱忠强,内就有可能撕票。
5)5人局面,2反1忠1内,此时同3)情况,逼内杀反,从而进入1反1忠1内的局面。
6)4人局面,1反1忠1内,此时同4)情况,在反已经临死托管的时候,可以适当自残,让内看到能击杀忠的希望,从而让主获得喘息的时机,否则内必撕票。
7)3人局面,0反1忠1内,全力拆除内的装备,尽量拖延时间避免自己死的过快,从而让主有时间屯牌,之后就肉搏吧,有一个小窍门可以让主袒护,弃桃弃装备。
③反贼篇:
1)8人局面,4反2忠1内,反贼的此时的第一要务是分清身份,避免忠内浑水摸鱼,最直接有效的方法是削弱主公,如果主公嘲讽很低,也可以削弱忠三条,但反不能过于急躁,除非主公是张角于吉这种超高嘲讽,必须第一个死的,要全力杀主,否则要在分清身份之后,齐心协力一鼓作气按嘲讽度从高到低干掉主忠内(反一条),如鲁肃香香之流。
2)7人局面,3反2忠1内,反贼此时的任务仍然是全力秒杀高嘲讽,虽然反贼倒下一个,但只要杀掉高嘲讽(很有可能主公此时血量装备最少,嘲讽最高)仍然至少能进入3反1忠1 内的均衡局面。
3)6人局面,3反1忠1内,此时同2)因为势均力敌,反贼依然坚持原战略不变,只要能再干掉一个高嘲讽,对方嘲讽度就直线下降,只要一个桃园结义就可以锁定胜局。
4)6人局面,2反2忠1内,此时反贼势力已经不足以直接秒杀主公,因为杀主意味着2V4非特殊情况不可能成功,必须借助内奸的力量,而此时内必跳反杀忠,因此反贼应该在保全自己的前提的下,配合内杀忠,进入2反1忠1内的局面。
5)5人局面,2反1忠1内,此时情况非常微妙,反和主忠形成平衡,内成了第三势力,如果按4)的战术,内消耗忠,则内必然元气大伤,反却实力犹存,此时如果反贼形势稳定,可以乘机秒了内,形成2V2的局势,通常最后剩下的主忠嘲讽较低,也就意味着整体实力弱,此时进入2V2就有可乘之机。
6)5人局面,1反2忠1内,如果不幸碰到内不给力,进入这个局势,反必须果断杀主,全力拼死一搏,只要进入0反2忠1内的局面,则内必然撕票,反却能获得胜果。
7)4人局面,1反1忠1内,此时情况同4)反杀主是1V3,而杀忠则是2V2,保全自己的前提下配合内杀主忠,必须留好状态进入下个局势,否则即使可以杀忠,也要让内动手。如果自己的血量装备已经到极限了,那就同6)拼死杀主,保全忠,只要进入主弱忠强,内必然撕票,反才能有一线胜机。
8)3人局面,1反0忠1内,GG吧,如果能碰到这么好的内也是一种缘分,如果你觉得自己更优秀,那就随便秒一个。
④内奸篇:
终于到最后一篇了,明天上班莫非要迟到…内是我最喜欢的身份,也是我相对胜率比较拿的出手的身份,内就是要天下无敌……哈哈哈哈(!@#¥%……&谁扔的暗器……) 1)8人局面,4反2忠1内,内的第一要务是辨清谁忠谁反,以及迅速判断出战场的强弱之分,原则是1.魏强则联蜀,蜀强则联魏。2.绝对不能让他们两个一样强。(内二条)。不要无脑杀反,因为有可能由于主忠的选将配合,导致即使5V3也有可能不是他们的对手,比如刘备荀彧,袁术双张,袁绍郭嘉。这时就要立即跳反,压制主忠的组合技能。
2)7人局面,3反2忠1内,此时内就要开始拥兵自重,因为此时反主忠形成势均力敌的3V3形势,而内反而显得多余,但此时主血量通常较少,所以主忠不会动内,而内只需做好1. 保护主公,尤其是囤桃子,2.囤积装备。3.转移仇恨,这个时期做的时期较多,也非常关键,忠通常会有一个另人非常头疼的角色,比如郭嘉荀彧,嘲讽极低,此时必须将嘲讽转移到这些会留到最后的武将上,甚至不惜全力击杀他们,让他们迅速从场上消失,否则将会成为你统一大业的劲敌。不要怕给他们刷牌,因为毕竟4V3只要控制好不要让忠爆发即可。这里插入转移嘲讽方式,在前面已经介绍到了,我这里就总结几点,a.装备,b.手牌,c.血量,对于那些低嘲讽的忠,一定要压制他们的装备手牌血量提高嘲讽,而适当降低其他武将如自己和主公,甚至另外一个忠的嘲讽。比如故意不拆另一个忠的加马,让反贼们的高嘲讽目标降为不可攻击目标,从而转移嘲讽。
3)7人局面,4反1忠1内,这种情况是属于比较危险的局面,因为主忠虽然配合强大但人数不占优势,内稍有不慎就会直接game over,所以内要尽快以最小的损失杀掉一个反,让主脱离险境,还要保全忠,因为一旦进入4反0忠1内的局面,主必托管,则大势已去。
4)6人局面,3反1忠1内,这种情况又有不同分支,如果留下的忠是低嘲讽,则要提高这个忠的嘲讽,又要保全主,但主会全力保忠,所以只能在保主的前提下先收反,稳定局面,此时同2)情况。如果由于上一局面的努力,留下的忠是高嘲讽,那内就可以放心大胆的杀反保全主,那个忠不被反搞死也搞残了。
5)6人局面,2反2忠1内,如果不幸碰到非常不给力的反,或者转移嘲讽没有成功反而让忠爆发秒了一个反,只能拼了老命去跟忠搞了,要跟反贼同心协力,搞死一个忠再说,即使那个忠是高嘲讽也无所谓,关键是不要再死一个反最后只能落得撕票的下场。
6)5人局面,1反2忠1内,撕票吧亲,这一定是那群卖主求荣的忠干的,他们以为咱内都是好欺负的,放一个残血的主让你动弹不得,这次一定要给他们个教训。
7)5人局面,2反1忠1内,此时情况又类同2)但绝对不是完全相同,在2)中主忠不会动内,但此时如果主忠和反势力平衡,内反而多余,很有可能忠反同时搞内,场面变的非常尴尬,所以要尽快出动,跳过这个局面,而这里又是一个关键点,跟反贼篇的7)一样,如果此时让高嘲讽的忠死的太快进入2反0忠1内的局势,而主自身又很弱,就会出现主弱忠亡主托管的局面,即使你很强势,主公已经放弃了就什么意义都没有了,所以必须让忠苟延残喘给主公一个喘息的机会。
8)4人局面,1反1忠1内,此时内的任务就是干掉剩下的那个忠,进入最理想的主内反的局面,如果再第二步做的漂亮,低嘲讽的忠已经死了,这个忠肯定也是残花败柳,如果一直都很不幸,让低嘲讽的忠留到了这里,那只有勒紧腰带上了忠吧,反极有可能直奔主公放着让你和忠斗,而忠和主会极力搞反,所以内的任务还有全力保护反,直到干掉忠的那一瞬间。
9)3人局面,1反0忠1内,此时的此时,内千万不要激动,要淡定,因为胜利就在眼前了,不要得意忘形两边得罪,小心主反怒起而围攻。这时谁也不能招惹全力屯牌,要给他们两边都一个希望,让他们都觉得自己能够干掉对方取得一线胜机,而实际上你的手里留着2个桃子一个决斗,他们谁也收不掉谁,你正在等合适的机会秒杀反贼,然后让主公万念俱灰成了俘虏…… ⑤番外篇:
咦?为啥有番外篇,就是除了这些以外,如果实在无力回天了,欢迎大家尝试“天谴”,跟我一起享受天谴吧,会有意想不到的欢乐哦~~~ 最后的最后,感谢@十帅十将、@有黑桃有闪杀我、@hi莪不配、@myisahan这些大大提供的宝贵资料,他们的资料里还有很多经验值得分享哦。



