三国杀守卫剑阁1.0与2.0差别对比攻略,规则背景什么的直接看1.0吧,这里着重对比下不同的地方,因为1.0英魂和器械为电脑控制,许多技能中不带“可以”两字,但电脑一定会发动,2.0里玩家可以自己选择是否发动,这类技能我会注明1.0伪锁。

蜀国英魂
烈帝玄德 体力:4(1.0为5血)
【激阵】结束阶段开始时,你可以令所有已受伤的己方角色摸一张牌(1.0伪锁)
【灵锋】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,亮出牌堆顶的两张牌然,后获得之,若这些牌颜色不同,你可以令一名敌方角色失去一点体力(1.0伪锁)
天候孔明 体力:4
【变天】锁定技,准备阶段,你进行一次判定,若为红色,直到下个回合开始前,令敌方所有角色处于“狂风”状态,若为黑桃,直到下个回合开始前,令己方所有角色处于“大雾”状态(1.0大雾条件为黑色)
【八阵】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】
工神月英 体力:4
【工神】结束阶段,若己方守城器械已受伤,你可以为其回复1点体力,否则你可以对敌方攻城器械造成1点火焰伤害(1.0电脑随机选择回血还是伤害)
【智囊】准备阶段,你可以亮出牌堆顶的一张牌,你可以将其中的锦囊或装备牌交给一名己方角色,然后将其余牌置入弃牌堆
【精妙】锁定技,每当敌方角色使用的[无懈可击]生效后,你令其失去一点体力
浴火士元 体力:4
【浴火】锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害
【栖梧】每当你的使用梅花牌时,你可以令一名己方角色回复1点体力(1.0为弃置梅花)
【天狱】锁定技,结束阶段,横置所有未横置敌方角色的武将牌
守城器械(蜀)
云屏青龙 体力:4(没变)
【机关】锁定技,你不能被选择为[乐不思蜀]的目标
【魔箭】锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张【万箭齐发】
机雷白虎 体力:4
【机关】锁定技,你不能被选择为[乐不思蜀]的目标
【镇卫】锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1
【奔雷】准备阶段,你可以对敌方攻城器械造成2点雷电伤害(1.0伪锁)
炽羽朱雀 体力:5(没变)
【机关】锁定技,你不能被选择为[乐不思蜀]的目标
【浴火】锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害
【天陨】结束阶段,你可以失去1点体力,然后对一名敌方角色造成2点火焰伤害,并弃置其装备区里的所有牌
灵甲玄武 体力:5(没变)
【机关】锁定技,你不能被选择为[乐不思蜀]的目标
【毅重】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效
【灵愈】结束阶段,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的己方其他角色回复1点体力
魏国英魂
佳人子丹 体力:5(没变)
【持盈】锁定技,每当己方角色受到伤害多于1时,你防止其余伤害
【惊帆】锁定技,己方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1
绝尘妙才 体力:4
【穿云】结束阶段,你可以对一名体力比你多的敌方角色造成1点伤害(1.0为体力不少于你,且为伪锁)
【雷厉】每当你的[杀]造成伤害后,你可以对另一名敌方角色造成1点雷电伤害
【风行】准备阶段,你可以选择一名敌方角色,若如此做,视为对其使用了一张[杀]
断狱仲达体力:5
【控魂】出牌阶段开始时,若你已损失的体力值不小于敌方存活角色数,你可以对所有敌方角色各造成1点雷电伤害,然后你恢复X点体力(X为受到伤害的角色数)(1.0伪锁)
【反噬】锁定技,结束阶段,你失去1点体力
【玄雷】锁定技,准备阶段,令所有判定区内有牌的敌方角色受到1点雷电伤害
巧魁儁乂体力:4
【惑敌】结束阶段,若有武将牌背面朝上的己方角色,你可令一名敌方角色将其武将牌翻面
【绝汲】锁定技,敌方角色的摸牌阶段,若其已受伤,你令其少摸1张牌(1.0不是锁定技)
攻城器械(魏)
缚地狴犴体力:3(1.0为4血)
【机关】锁定技,你不能被选择为[乐不思蜀]的目标
【地动】结束阶段,你可令一名敌方角色将其武将牌翻面
食火狻猊 体力:3
【机关】锁定技,你不能被选择为[乐不思蜀]的目标
【炼狱】结束阶段,你可以对所有敌方角色分别造成1点火焰伤害(1.0伪锁)
吞天螭吻体力:5
【机关】锁定技,你不能被选择为[乐不思蜀]的目标
【贪食】锁定技,结束阶段开始时,你须弃置一张手牌(1.0为摸牌阶段少摸一张)
【吞噬】锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害
裂石睚眦 体力:5(1.0为4血)
【机关】锁定技,你不能被选择为[乐不思蜀]的目标
【奈落】结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌



