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魔灵召唤女巫风格优缺点分析攻略

时间:2026-01-26 11:10:58 777小游戏 人气:1.29W

魔灵召唤女巫风格优缺点分析攻略,魔灵召唤的女巫和风格是大家选择时候最纠结的,因为二者都是很厉害的魔灵而且乍一看实力也是相当,下面就来详细介绍他们的优缺点。女巫的优点是加攻加防,这是我用了风格以后才发现的 ,没有加攻加防,打起来这么好不疼啊,打谁都不疼,而且攻防CD不长,可以和风希交替或者重叠加,效果不错。

魔灵召唤女巫风格优缺点分析攻略

女巫缺点:女巫200多速,看到对面有风格我还是会跑,然后也还是会有对面女巫比我快,哪怕我还有8%速度建筑,一旦比我快,后面就不谈了。并且很容易成为对面风系输出的靶子,风丑风忍风精灵这种,万一对面输出没打死,女巫就死的早了。

还有就是容易被插队,对方女巫可能会因为我方其他队员速度拉条不够而插队。然后对方再一拉条,又白玩了。

风格优点:用一用还是会发现,快就是不一样!复仇了好几个前三千的发现他们速度都没我的快,风格可以抢先手,猛拉条,后面的队伍因为30%的拉条都还跟得上,不太会插队,保证了先手的重要性。

风格缺点:由于我阵容的限制,属性克制会特别明显,除了火犬和女巫,我能上场的几乎都是风系,直接导致我碰见火输出就斯巴达了,只能带风熊,很慢不说,还容易翻船。加上火犬神攻击只有1500,走的暴走刀刃,暴击爆伤都不高,直接导致在没有加攻的情况下挠谁都没感觉,这个问题很严重,因为犬神算我唯一的dps当它打不出伤害,太容易被翻盘了。

不要说风精灵,不知道为什么火系输出的AI总爱先打风精灵(俗称人家家的AI,真聪明),所以基本开始不久他就牺牲了。