黄盖专属愤怒技石破惊天,我方上阵武将首次攻击必定暴击,这个技能乍一看叼炸天,可惜第一回合大家都是普攻,就算暴击了对输出也没有太大的提升,而且现在输出武将暴击本来就不低,就算没有这个技能,暴击的几率也还是蛮大的,那些说吹嘘这个技能是神技的玩家我是无话可说了。

不屈战魂Ⅱ:我方上阵武将造成的伤害提高15%。这个是加伤害结果,而不是直接加武力攻击或者法术攻击,缺点是伤害比单独加法攻和武功的低一点点,优势是双加适合所有队伍。
强健体魄Ⅱ:我方上阵武将全体血量增加15%。在气血收益最高的今天,加气血上限还是非常不错的。
鬼神不侵Ⅱ:我方上阵武将全体受到的所有伤害降低12%。换算了一下,没有气血收益高。
雷霆之怒Ⅱ:我方上阵武将暴击率提高20%。暴击不怕多,越高越好。
坚韧不拔:我方上阵武将免暴率提高20%。对应暴击。
猛虎下山:我方上阵武将暴击伤害大幅提升,适合高暴击的暴力队,输出应该会高过加伤害的技能。



