三国之刃高玩体验心得四点想法攻略详解,游戏中相信玩家对于体验游戏之后肯定会有些想法的喔。在游戏中对一些玩法高玩有哪些心得呢,游戏中对于职业与特色玩法方面小伙伴有哪些心得与建议可以分享的呢。

一、游戏趣味性不够强。大家玩来玩去,就这么两个活动,不是守粮就是打打军团。而军团活动一星期才三次,本人觉得有必要增加游戏的趣味玩法。例如多增加军团活动,或者增开其他副本。
二、游戏的投资和收益比例相差太大。其他玩家我不清楚,就我本人来说,单单购买一个月卡来玩游戏,感觉完全不够。当然,除了打酱油的玩家。本人的支出基本就是20的酒买完,20的体力买完,5次9的鲜花,一次军团狩猎,一次多倍兵器库。平均每天基本支出800-1000左右。这和其他手游相比较的话,基本算消费较高的游戏了。但收益却太低,搞个活动10个元宝的赠送,这相当于杯水车薪。所以本人觉得收益和支出比例严重失调。
三、游戏偏向RMB玩家。我想说,现在的游戏基本一个区就剩下那几个投资较大的RMB玩家了,其他的基本就是属于划水族。我敢说,其实并不是他们觉得游戏本身有多好玩,而是他们投资了,放弃的话觉得可惜,继续增加投资的话觉得意义不大。当然,土豪和“托”例外。反正我个人感觉,如果不充值,游戏可以说基本玩不下去。例如兵器库,例如升级。除了买酒,根本没有经验副本。如果不买酒,基本没有升级途径。所以我建议可以适当增加一些经验和装备副本,把兵器库的爆率也可以稍微调调。适当缩小土豪玩家和平民玩家的差距,这样的游戏才有生命力。
四、各个职业的平衡问题。游戏越进入中后期,这个问题就越明显。我相信很多玩家都有这个感觉。就拿御龙来说吧,同级别和战力的玩家,御龙应该说是最弱的。主要体现在攻速。



