在CFHD里有些武器的平衡性不是很好,官方为了让玩家更好的体验游戏对于武器平衡性进行了优化,小编给大家介绍一下武器平衡性优化了什么。
Vector冲锋枪:

由于在之前的版本表现太过强势,在中距离的扫射也能够较强输出。
因此本次加强了Vector冲锋枪在中远距离的伤害衰减。
MK12:
作为CFHD中较为创新的三连发狙击步枪,我们观察到当前三连发的射速间隔较长,影响杀敌效率。
此提升了MK12的三连发射速。
AUG:
A1AUG A1作为CF经典武器,在CFHD中表现不佳。
强化了AUG A1的射击伤害,并在近距离时可以对装备防弹头盔的玩家一枪爆头击杀。
M4A1:
对于M4A1的表现,官方收到很多玩家的反馈。
在观察后台枪械数据后,我们对M4A1进行了一定调整:降低了M4A1的后坐力且强化了射速。
投掷武器优化:
闪光弹:我们观察到当前闪光弹爆炸范围较小,在战斗的战术性上有一定限制,因此在版本中扩大了闪光弹的影响范围。
烟雾弹:当前烟雾弹在烟雾扩散后,存在一定视角下的半透明状态,无法有效的起到遮挡效果,因此在版本中提升了烟雾弹爆炸后烟雾的遮挡效果,降低烟雾中的半透明效果。
以上就是本期内容,我们下期再见。



