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神雕侠侣手游克制十绝怪的阵法速度细节

时间:2025-12-13 15:44:24 777小游戏 人气:6.47K

神雕侠侣克制十绝怪的阵法速度细节,团战讲究的是配合,神雕的十绝副本,很坑爹的需要各种速度配合,本关也不会例外。根据十绝前面四个副本的通关配置,大部分队伍是古墓和血马在1000到1500之间卡速,白陀比桃花快,丐帮降速,大理在600以内。对于老顽童这关六个小怪的速度,有两种说法,第一种是中排两个小怪速度大于3000,前排1900左右,后排1300左右。第二种是中排小怪速度大于2500,前排1000到1500之间,后排600以内。而还有一种是速度是浮动的,根据队伍不同会有调整,或者,就是回合随机。

神雕侠侣手游克制十绝怪的阵法速度细节

一、 对于快速小怪的加状态或者追魂,如果起手两次追魂,只要不到回合末的二段伤害,一般不会对团队造成毁灭性的影响;如果是加金刚状态,古墓保证比他们慢,能破除金刚不坏体,之后就能让丐帮打出伤害,因此,古墓要确保比中间两个小怪慢。只要古墓保证一直御峰,那么这两个小怪,可以稍微晚一点对付,目前来说,除了暖风的佛亦这种大变态级的古墓,别的古墓一般不会超过传说中的3000速吧。当然,这个只是目前掌握的情况来分析的速度,我建议是在2000左右,比金刚不坏体慢,比后面两个追魂快,相信会有细心的玩家能将这个数据进一步精准,才能匡算出更有效的古墓最佳速度。

二、 对于必追魂的两个小怪,目前来说,大部分通关的队伍,都是优先封印和急火他们,目前的玩家速度,白陀桃花保证在2000+速度,是完全不成问题的,在他们出手之前确保封印,这样可以直接减少更多追魂可能带来的伤害。

三、 不过就我个人的观点,还是觉得后排小怪更可怕一些,我们多次灭团,都是因为封印住了关键的人物导致良性循环脱链。目前看来,最难控制的应该还是如何把握后排小怪醉仙灵芙的速度,有效抗封,我们的丐帮,700+速度,我的大理是550左右,他们比丐帮出手慢,比我出手快。要是让团队连人带马全部比他们慢是不现实的,马比他们快了,解封是浪费。马慢了,那么马也存在被封的危险。有人曾经与我讨论将大理速度降到更低,这样为卡速血马提供空间避免乱敏,我表示我惊呆了,如果不开6阵,我是降不到这样预期的龟速了。