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仙剑奇侠传手游卡牌抽取机制深度探讨

时间:2026-01-03 23:12:12 777小游戏 人气:1.91W

卡牌是我们大家一切玩耍的资本,对于我们来讲是最为重要的。所以我们今天就从抽卡说起,游戏中设定的这个卡牌是从1到5星。分别为天,地,人三个房间,人房靠金兰,其他房间一律靠元宝或者等待时间去开启。但是这些都只是表面中的假象,想要有更多的了解好需要我们去继续的探究。他们在这里做得非常聪明,利用时间去控制地房和天房。而且还不能累积叠加,注意这点是最重要,不能累积叠加证明什么。

证明如果你一天都玩这游戏,你一天都得耗死在这个地方和天房里面。因为不能叠加了就要注意时间。等不及的人或者手痒的剁手族们肯定会选择来一个十连抽。这一抽就要你整整人民币288元。而且出五星才只是一次必出其他都是看运气成分。可以看得出里面水分多么大了吧。

仙剑奇侠传手游卡牌抽取机制深度探讨

我曾经玩过一款类似这种卡牌手游。他们也是这样抽卡的方式,但是别人在抽高级卡牌时,当用到连抽的时候抽出高级卡牌的几率是接近50:50。换句话来说,你十连抽起码有5张卡牌是高级的。这样的抽卡方式才觉得舒心。而观望下的抽卡方式,可以想象到程序员已经把50:50这个几率去掉了,反而是加上了80:20的概率而且还附带十连必出一的机会。试问下在这种情况下,你怎么可能可以拥有想要的卡牌。这就是聪明之处。稍微改动下就立马进账300元RMB。别小看这300元,因为有可能在同一时间段会有几个甚至十几个人一起抽十连。

再说下地房,地方为什么要设计成不用确认花元宝就可以抽呢,这个也是程序员的高明之处。首先,地房的概率是3~5星,那么他在这上面也做了几率调整,但是他做不到80:20,因为如果他这样做的话四星出卡的几率就会更低了,这样三星的几率反而更多了。而五星几乎是没机会出了。大家如果最近有抽过的地房多次的话就很容易明白了为什么地房不出五星。反而三四星居多。他不敢开十连是因为十连出五星的几率比天房高。一旦十连一开只需要20抽就可以拥有1到2个五星,这句话绝非子虚乌有。做个程序员的人都懂得这个道理。