神雕侠侣弱势一方是否要受保护,只要是游戏,就会存在一个问题,愿意花钱的和不愿意花钱的玩家,时间充足的和时间紧张的玩家。这样的情况就是势必要造成游戏中三种情况,战斗力非常强悍的、战斗力一般的,可以有点自保能力的和极度受欺压的弱势群体。这种情况游戏开发商肯定是应该明白的,个人觉得应该在游戏中给予弱势阵营一点帮助或者是保护机制。这样有助于保护游戏平衡吧。

1、 侠肝义胆匹配。 很多中R小R的苦恼,永远的13关。 眼看卡级的,0元党的,一身高级,天天还吃高级护符,我们连一套高级都凑不齐,更别提雕纹了, 完美你要觉得改匹配比较麻烦,你能不能改下奖励, 第13关就给八荒吧,反正卡级的,0元党不缺八荒。
2、弱势阵营保护, 出去打个鸟,还没点到鸟就被对面点了,元素根本不够掉的,对面阵营几队三才套在吗整点就扫荡,我们这边人都不敢出去,你就算改不了弱势阵营的保护规则,至少你可以让弱势阵营每周领点礼包吧,经验加成也行,给两小时的属性加成也行。打鸟的时候就可以领,至少出去也可以抗衡下。



