弓类武器确实强,中距离一发制人,很多时候自己死的时候也能带走别人,这也是比较烦的一种情况。弓类武器强势处非常明显,中距离听音卡一些小道等直线点位非常舒服,但他的劣势也是无法弥补的。

单发威力极大,不管在我们有无AC的情况下,蓄满力的弓类都可一击必杀,无论是风之子还是沙弓,尤其是通道等敏感中距离点位,如果没任何措施,也许看见敌人的时候就是箭插在你身上的时候。风之子枪型巨大,手持移动速度却比绝大多数副武器都要快,因此不要错误的估错了弓类使用者的移动位置。

弓类想一击必杀敌人,蓄力至少要达0.9秒,并且弓类的子弹连接速度长达1.5秒!首先,敌人卡小道此类的地形时肯定会提前蓄满力,然后听音或不定时闪身击杀我们,这提前蓄好力的0.9秒咱们不计。如果第一发子弹射偏第二发子弹可射出的空隙为1.5秒,紧急情况如果不选择蓄力,也就意味着,躲避第一发满力子弹后,杀死我们还需要2发,也意味着我们有3秒的发挥时间,近距离步枪3秒对战一头绵羊!如果第二发想蓄力到能秒我们,用时为1.5+0.9,很清楚的2.4秒!那么情况明显了,只要躲避第一发风之子,这个武器基本废了,试问第一发失败后你是选择2.4秒再击杀敌人呢还是3秒后在射?只要躲避第一发子弹,敌人必定会强迫切换主武器的,逼退弓类武器的任务已经完美完成了。




