十万个冷笑话手游铜钱设定方向上的疑问,一个老玩家关于铜钱设定的疑问。现在很多帮里的vip都不玩游戏了。这段时间我也没有玩游戏的动力:因为每天做完诸多任务后都面临没铜钱强化装备、没铜钱升级技能、没铜钱合成宝石、没铜钱买材料的问题。游戏已经无法玩了。

我们详细算一下一天能有多少铜钱收入:
1、黄金套娃 简单7500 地狱25000 我们按最高25000算 乘以3次 加上可能出现的多余 一天8万铜币
2、雷轰塔 通关一天16.5万铜币
3、委托信 因为到了后期几乎没有任务了 可以忽略不计
4、签到 一周只有5000左右 可以忽略不计
5、招财 初始20000 80级时4万铜币 我们一天2次计算 8万铜币
6、微信签到 按一天2万算吧
7、副本 这个是最让我无语和怀疑的地方。每个副本给55或者99铜币 按每天满体力240加上12点 18点送的120体力 加上再够一次体力 共480体力计算 能打80次副本 每次给100铜币 才8000铜币。

合计:大概有35万铜币,再看一下现在的费用。
1、装备强化 23级紫装强化4万铜币 到了76级要160万 翻了40倍
2、技能 1级技能100铜币 到70级左右要10000铜币 翻了100倍
3、材料 低级装备材料1000铜币 高级铜币16000铜币 翻了16倍
相比而言获得铜币突进的任务增长的情况就很差: 1黄金套娃7500到25000 翻3倍。
2雷轰塔 没变过
3招财 20000到4万 翻2倍
4副本 一直是55或者99铜币 没变过
这样大的差异使得到了后期干什么都没钱,顶级装备强化 一件160万 一个伙伴4件 就是640万 6个伙伴 3840万 按一天35铜币计算。做好这些要110天 近4个月 这还不算升级能 买大娃黑店材料的消费 这样的比例失衡让玩家如何继续。
关于合区之前玩过的手游也有合区的 把几个40-50人的区合成一个大区,结果因为原本竞技场排名的奖励变得更少或者没有了。合成的大区人数骤减,最后剩余的人数跟没合区之前差不多。



