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仙剑奇侠传手游蜀山闯宫试玩小心得分享

时间:2026-03-12 08:11:49 777小游戏 人气:2.58W

通过上次的更新之后,现在我们玩的时候,确实是感觉无论是从内容玩法上面还是其他一些功能设置上面,都有很多的改进,这样也大大增加了我们的可玩性以及积极性,很好。那么对于这次刚刚出现的这个蜀山闯宫的玩法,小编自己也尝试了一下,感觉还是很不错的,下面我就从多个方面,为大家详细的分析分析,算是一点点的心得体会吧。

今天打了一下闯关,好吧我承认这个设定我也觉得很不合理。每个BOS基本上摸一下就没了,典型的手快有手慢无,闯关一共有5个BOS,战斗属性应该是随机的,所以大家开大前一定要选好自己适合的BOSS。

就我目前的感觉,由于基本上只能打一次,所以对于广大土豪来说,应该选择能稳定发挥自己高DPS的BOS,比如关卡特性是20%几率提高250%的伤害,这样虽然也有随即性,但是相对而言比较平稳,不容易被逆袭。而作为低V的玩家,我建议大家选择比较拼脸的关卡属性,比如10%几率增加500%伤害,这样虽然我们本身战力伤害不强,但是只要脸好,一样可以取得较好的名次。

另外一个小技巧就是BOS的选择了,现在由于大家手里的主力DPS是火系卡牌,所以很多人在选择BOS的时候都会避开削弱火系的BOS,那么其实如果大家手头有其他卡牌的朋友可以反其道而行之。比如说专攻竞技场的朋友带上星璇+3风去打削弱火系的BOS,由于打的人少,运气好的话可以打2轮。当然这个只是暂时现象,小火觉得游戏一定会对闯关BOS的血量做出一定的调整,但是在此之前,我们可以灵活一点,争取能获得较大的效益,希望可以帮助到大家。

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