救世主模式,玩家经测试在救世主模式中人类是无法获得胜利。且玩家分分钟被抓,无论再多也无济于事。那为何刚更新的救世主模式就已被玩坏?下面更随小编一起看看吧。
幽灵攻击范围变大 玩家无处藏身
相对于生化终结者模式,救世主模式中幽灵攻击范围特别大,隔着老远就可以抓到人。且新增幽灵皮肤,大幅度提升幽灵的跳跃能力,人类必须将战线拉得非常远。一些狭小的防守点已经无险可守了,这样导致一局非常就结束了。

子弹减少 伤害降低
救世主模式中虽然枪械具备击退效果,但伤害和子弹数量无法跟生化终结者相比较了。即使该模式中有枪械伤害升级系统,但由于每局很早就结束,玩家根本无法累积士气,累积伤害。因此出现打退幽灵,但不能击杀他们。最致命的是子弹过少,幽灵完全耗得起。

爆头依旧复活 刀僵尸也不行
在端游中如果僵尸被刀死或者被爆头,幽灵是无法复活,这样可以帮助人类挽回枪械伤害低的劣势。但是手游中救世主模式并无此项规定,爆头或刀死幽灵,依旧能复活,增加人类的防守压力。

救世主太弱 威慑力不足
救世主相对幽灵猎手毫无特权,虽然拥有榴弹炮,幽灵依旧复活,与人类相比没有任何优势。并且救世主非常依赖队友,至少两名拥有机枪的队友才能保护。一个没有拥有威慑力的救世主,且还要队友保护,怎么能称之为救世主了。

总结
综上所述救世主模式之所以不好玩难玩,是因为人类和救世主太弱,幽灵能力过强。如果不增强人类,或者削弱幽灵,救世主模式将无法吸引玩家。



