此前依托微信分享而爆红的手机游戏“疯狂猜图”的关注度最近开始大幅下降,不过这款游戏的缔造者-北京豪腾嘉科软件有限公司并未因此沉默下去,近日,他们又开发了另一款“疯狂系列”游戏产品并且再度走红网络。日前,该公司正式在App Store推出新款游戏《疯狂猜歌》。这款游戏迅速成为了手机用户的新宠。
“疯狂猜图”火得快降温也快的现象,折射出了目前手机游戏行业的现状。业内人士介绍,目前手游产品更新迭代十分迅速,真正能赚到钱的手机游戏仅占两成。
猜歌接力猜图
疯狂系列延续火热获投资
作为“疯狂猜”系列的第二弹,“疯狂猜歌”最近强势袭来,与猜图不同,“疯狂猜歌”选择了古老的留声机界面,打开之后游戏会播放一段仅有数秒钟的音乐旋律,通过旋律猜出歌名或者演唱者的名字。上线至今短短几天,“疯狂猜歌”已占据了中国区AppStore免费榜第一名。到目前为止,共有歌名、歌手、游戏动漫这三个分类,关卡合计219关。据悉,该游戏仍由疯狂猜图的制作人孙劲超在负责,加上策划、程序、美术及音乐等共计8人的团队。
在“疯狂猜图”迅速走红过程中,微信的朋友圈为其广泛传播起到了决定性作用。而“疯狂猜歌”还是依靠如此途径,向朋友圈中朋友们求助。当用户发现自己在一阵旋律响起之后,还无法根据游戏给出的提示找到相应的歌名,用户将其分享到朋友圈中就可以让网友们也听到这阵旋律,最终将游戏这一关卡通过。
稍有不同的是,在“疯狂猜图”中,游戏走的是一条直线的过关之路,如果某一个关卡没能通过的话,必须要通过这一个关卡才能够免费便捷地进入到下一个关卡。而“疯狂猜歌”走的是一条失败后就必须重来的过关路线。
另外,尽管关注度有所下降,但疯狂猜图此前所获得的成功已经令许多投资公司开始把目光转移到手游市场上来。据报道,疯狂猜图开发团队豪腾嘉科近日获得250万美元A轮投资,投资方为启明创投。启明创投在介绍投资原因时称,主要看重团队的后续开发能力。
游戏股暴涨
热得快持续难手游问题多
手游开发团队获得大力投资,资本市场也开始热炒手游概念股,大批人才和资金涌进该市场,各类产品的大规模涌现,手游行业发展似乎已经步入佳期。据艾媒咨询的统计数据显示,2012年中国手机游戏市场规模达到了58.7亿元,较2011年增长79%。其中,手机网络游戏市场规模达到21.77亿元。而2013年也被业界认为是手游市场爆炸增长的一年,市场规模预计将达100亿元。
此外,被封“最牛游戏股”的掌趣科技的董事长姚文彬近日接受媒体采访时也表示,移动互联网第一波赚钱的还是游戏。掌趣科技股价涨得快也是得益于整个手机游戏市场的爆发。另外日本手机游戏《智龙迷城》取得的成就也开始另人瞩目,这款游戏玩家超过1500万,月收入已超过1亿美元,市值超过900亿人民币!这个市值在纯游戏厂商中高于任天堂,仅次于暴雪,远远超过GREE、DeNA和Zynga等老牌游戏企业。
不过,UC优视COO朱顺炎就指出,UC九游平台平均每天上线3款新的手机网游,今年上半年游戏数量增长已经达到了去年同期的5倍,市场收入规模翻了一番以上。不过由于大量新团队涌入手机游戏市场,竞争愈发惨烈,只有不到20%的游戏可以赚到钱。
热度来得快却难以持续也成为手游的一大隐忧,各类游戏下载排行榜翻新也十分迅速。艾瑞资深分析师曹笛在今年的腾讯合作伙伴大会发表演讲时提到:艾瑞通过挖掘APP在中国公布的榜单发现,2012年1月到2013年2月份,每个月IOS都有1000名的榜单公布,如果全部加在一起,看产品留存发现,2012年1月份进入TOP1000的游戏,到2013年2月份只剩下19%,通常近半年的时间产品存活率大概45%,排行榜更迭得十分迅速,产品行生存的竞争相当激烈。”
艾媒咨询创始人兼CEO张毅认为,手机游戏普遍的周期都不长,最长的一般都不超过两年。