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雄踞榜首揭开宫爆老奶奶成功的秘密

时间:2026-03-08 03:12:39 777小游戏 人气:1.88W

“宫爆老奶奶”是由Bluefir Media公司开发的一款2D益智休闲游戏。玩家通过重力感应或摇杆操控老奶奶在游戏中进行移动,接触屏幕中出现的技能图标,达到击杀死神的目的。

雄踞榜首揭开宫爆老奶奶成功的秘密

游戏主界面图

公司曾经专做外包,几经周折后,团队决定自主开发。现在,“宫爆老奶奶”的成功让他们备受瞩目。近期我们采访了公司运营总监周巍,让他为我们揭开“老奶奶”成功的秘密。

雄踞榜首揭开宫爆老奶奶成功的秘密 第2张

办公室一角

记者:游戏的名字很特别,取名“宫爆老奶奶”是什么原因呢?

周巍:Kung Pow Granny这个英文名是公司的老外Steven取的,当时计划先做好国外市场。《昆宝出拳》是70年代美国最早关于中国功夫的电影,译作kung pow。此外,宫爆鸡丁也是老外特别熟悉的中国菜,我们想通过传统文化的识别符把这个东方老太太的形象渗透进外国人的思想。

雄踞榜首揭开宫爆老奶奶成功的秘密 第3张

“老奶奶”原型图

三星的Bada平台上有我们做的另外一款老奶奶的游戏,叫“别惹老奶奶”。本来想延用这个名字,但又觉得最好做下区分,想了几个名字如“功夫老太”,“功夫老奶奶”,但都觉得读起来不是那么有气势,而且不能够完全概括游戏。最后试了下英文直译过来,就是“宫爆老奶奶”,掷地有声,就是它了。

记者:老奶奶是一款休闲游戏,愤怒的小鸟、水果忍者、割绳子这些红遍全球的休闲游戏,其玩游戏门槛不高,男女老少都能轻松上手,老奶奶也是走这种大众路线吗?休闲游戏是否最赚钱?

周巍:对,我们也走大众路线,易懂难精,和切水果一样给玩家提供轮番上阵比拼最高分的快乐。向小鸟学习怎么把虚拟形象在玩家心里做活。是不是最赚钱这个我们没啥兴趣,我们做得舒服,玩家玩得开心就足够。团队中有人曾经深度沉溺网游,对靠挖掘人性阴暗面做营收深恶痛绝。

雄踞榜首揭开宫爆老奶奶成功的秘密 第4张

“老奶奶”的图标设计

记者:团队是做外包项目起家的。有一种说法——做外包能够接触多种不同类型的项目,思路也能迅速拓宽。如何想到从做外包转移到自主开发,从而推出宫爆老奶奶?

周巍:我们最早是给三星、索爱和诺基亚做视觉和音频解决方案,经常会遇到一些我们很喜欢的作品客户不那么喜欢,我们觉得一般的作品,客户又很喜欢的情况。坚持自己的高水准还是完成客户的风格要求,这是个问题。思前想后,我们就放弃接外包项目了,还是做自己喜欢的事情比较开心些,虽然支撑公司会有很大的收入压力。