海滩混战武器Gunboat的弹药使用方法由本站小编带来,但是相比BB,就感觉coc药水并不是必需品了,coc药水成本高,建造慢。而相对BB,炮弹和药水的作用非常相似 ,而且gunboat的炮弹大幅增加了玩家的可操作性,甚至可以用信号弹制定部队的首要进攻目标和行动方向。
这就平衡了与coc相比放兵区域减少的特点,使得进攻操作更加有技术含量,而不是无脑推...虽然我只玩了两天..但是我发现..这种不需要成本的炮弹..每一盘都能起到关键的作用..所以我觉得用好Gunboat的弹药..用到刀刃上绝对能扭转战局..而且能够挑战比自己高级的玩家。
目前我的Gunboat只有五级...初始弹药量是20...我注意到...初始的炮弹需要弹药是3.然后成公差为2的等差数列递增..也就是说第二发炮弹需要5..第三发需要7...信号弹初始弹药是2..然后公差为1..每级只增加1的弹药量需求...医疗包初始6...公差为3..是目前我有的炮弹里面最高的..也就是说最后会贵的用不起...一般的话小型战役只用得起两个医疗包。
一级的炮弹打击是700伤害...而且相比coc里面的闪电..跑但是没有伤害递减..也没有分散伤害..就是一个小范围的真实伤害...对于这个玩家的防御他的防御建筑很集中..中间是没有空隙的..可以用炮弹至少打到两个防御...这样就能受益很多。
对于我画圈圈的地方投放炮弹..是可以击中三个防御建筑的..也就是说你炮弹伤害足够的话..能一口气秒掉三个建筑...这样就谈到了建筑摧毁后补偿弹药的问题..我目前看到的是每摧毁一个建筑补偿3的弹药量..后续应该不会改变吧...因为摧毁建筑和防御貌似都是补偿3的弹药量..