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3D坦克世界战绩统计规则介绍

时间:2025-10-11 02:03:14 777小游戏 人气:1.18W

3D坦克世界战绩统计规则是玩家们都很需要的,只有懂得战绩统计规则才能够更好的进行游戏,才能在战役中取得更好的成绩。下面小编就把这篇战绩统计规则介绍分享给大家做参考,希望能够对玩家们的战斗情况有所帮助。

3D坦克世界战绩统计规则介绍

军衔:

军衔等级与坦克研发等级同步,军衔越高说明拥有的坦克等级越高,是直观评价玩家坦克研发

进度的标准。

战斗场次:

反映玩家参加战斗总场次。

胜利场次:

玩家取得胜利的场次。

失败场次:

玩家失败的场次。

歼敌:

玩家累计击杀对方坦克数量。

损毁:

玩家被击杀次数。

胜率:

反映玩家技术的最直观数据,50%以下说明玩家水平较低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%

说明玩家水平处于中上,60%以上说明玩家水平很高

研发经验:

研发经验是反映了玩家科技研发的水平,研发水平越高的玩家对于坦克的强化越明显。只有坦

克和科技同时发展的玩家才能在战场上更好的生存

单次战斗最大伤害:

反映了玩家在单场战斗中的最高伤害输出,超过平均值的过高单场伤害可能代表这名玩家存在屠幼行为,而较低的数值则可说明这名玩家使用低级坦克的次数较多。

获得MVP次数:

是判断玩家在战斗中对于团队贡献的重要数值。MVP次数越高说明该名玩家在多场战斗中都是战斗的核心输出人员。

命中:

反应玩家攻击成功率的指标,使用自动瞄准可以有效增加这项数值

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