在克鲁赛德战记这款游戏当中有不少的玩家们每天都在因为一点点的伤害没有跟上而导致自己的战斗失败,呢么今天小编就来跟额各位玩家们说说在游戏当中一些基础属性的介绍,希望各各位玩家们都能喜欢。
游戏里的基本暴击伤害是150%,如果你有一个86.5%的暴击伤害加成,你的暴击伤害就是150%+86.5%=236.5%,如果有两个,就是150%+86.5%+86.5%,暴击伤害的加成是想这样相加而不是相乘的。
基本命中是100%,基本闪避是0%。
人物攻击力=人物攻击*(1+攻击加成(两个加成以上相加,比如两个28.5%,攻击加成就是28.5%+28.5%))+武器攻击力
人物暴击就是面板暴击,没有隐藏暴击率之类的。
物抗和魔抗减伤的公式是1/(1+0.0034护甲或魔抗),比如我有293点物抗大概减伤50%。
游戏中没有负护甲的设定,比如我有302甲,你有402穿,我相当于有0点甲,而不是-100。
减伤属性魔王说是叠加(我不确定),比如我有两个15%减伤,我就有30%减伤,减伤属性可以减所有伤害。
攻速属性的比较复杂,之前在一篇小光攻略看过,有机会的话我再去看一遍然后写上。
pvc中人物的生命值有75%的提升,任何形式的伤害都有40%减免,也就是说只打60%伤害。
pvc按照人物血量计算的数据(索尔真伤,国王双抗类)都按照pvc外(面板)数据算
pvc中非伤害的于攻击相关的数据(虚左减甲)按照面板(pvc外)数据计算,不受到60%的折扣。