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炉石传说防战的复兴与MVP盾女的故事

时间:2025-10-23 07:48:08 777小游戏 人气:1.7W

随着奴隶战的兴起,T7猎、中速骑、机械法、动物园、中速猎等防战打起来均势或者劣势的卡组数量有所减少。加之防战打奴隶战有一定的胜率,还能让对手在起手调度手牌的时候产生迷惑,分不清到底是什么样的战士卡组。防战就卷土重来,再次成为了一个(可以算得上是)主流卡组。防战上一次的盛行还要追溯到GVG以前,相较以前是什么让防战在当前环境下还有着不错的强度呢?黑石山并没有给防战一个核心卡,防战从大帝身上的收益也没有很多其他职业高。那么我认为防战的复兴除了环境因素以外,MVP就是上图中的那位盾女。

盾女这样卡刚出来的时候,很多人并不是很看好。认为盾女是战士版的列王守卫,而列王守卫仅仅是被环境淘汰掉的奶骑卡组中一张强度一般的卡。那么为什么现在的情况又发生了改变呢?还是因为环境。现在环境中很多快速职业纷纷降速,慢速职业又纷纷提速。所以中速或中慢速(尤其是关键回合为4-8费回合)的卡组比较多。比如咆哮德、手牌术及其变种、中速恶魔术、恩泽牧、刀油贼等。这些卡组的随从正好对上了盾女的胃口。尤其是后手防战6费盾女吃币盾猛很容易做到返场。我们不妨来看一看新旧两个版本的防战卡组。

旧时代防战

炉石传说防战的复兴与MVP盾女的故事

新时代防战

炉石传说防战的复兴与MVP盾女的故事 第2张

当然,防战的卡组也是有一些灵活性的,在同一个时代几张卡之间就能各种调整版本众多,但是不管怎么调整,思路是差不多的。通过对比,我们可以发现,防战的核心卡是斩杀、盾猛、监工(也有少数带怒火中烧的)、武器、铸甲师、苦痛、盾挡、嘲讽生物、乱斗、吼爹、红龙。而旧版本防战的6费、7费是比较弱的,6费最多女王黑骑霍格三选二,7费只有迦顿,有些版本甚至不带迦顿,而且女王或者迦顿空场上、黑骑直接丢都是比较亏的,压制力也不强。

而现在的防战6费基本上有3到5个怪,分别是两个盾女和女王、大帝、黑骑三个中间选1到3个。新老版本防战4费和5费的强度都还不错,分别有武器和大师或者其他质量怪(如蘑菇头)。在老版本的时候,中速卡组想打赢防战基本上都要靠4费到7费或8费给其足够的压力,尤其是6费和7费,打得好了基本上就赢了没场面的防战就算是9费红龙喷自己,大多数情况下也是苟延残喘。现在的防战就不一样了。面对中速卡组的时候4费和5费可以抢回一些节奏,6费如果没有硬币盾猛,场面占优时可以下盾女占场,场面不占优时也可以下女王打乱节奏或者下大帝加快自己的节奏。而且7费既可以下砰砰又可以盾女盾猛。如果节奏流畅的话,完全有可能在7费8费的时候完成返场。中速或中慢速卡组的关键费用在4-8费,现今的防战因为盾女填补了费用的空虚;起到了承上启下枢纽的作用,从而在跟中速卡组的对抗上强度得到了明显的提高。说盾女是防战复兴的MVP一点也不为过。

中速和中慢速卡组如何针对防战的MVP——盾女做出一些比较合理的调整呢?而且这个调整即要有效对抗防战打乱其节奏,又不至对阵其他职业时明显吃亏。LZ想了几个办法,经试验效果还不错。但是LZ毕竟是业余玩家水平有限,所以也欢迎大家又好的想法能够分享。

炉石传说防战的复兴与MVP盾女的故事 第3张

炉石杂侃:防战的复兴与MVP盾女的故事

先说说为什么选图中的这5个而没选其他的跟盾女交换不亏的随从或法术。没入选的随从或者法术有一些属于本来就不怕盾女的卡组,比如动物园和萨满的各种花式解、骑士的城管、法师烈焰轰击、铺场卡组的阿古斯等等。剩下的大都是因为费用原因虽然能打过盾女,但是打不过董大师或者扛不住武器砍或者是打别的职业太坑爹的。比如:收割机、5/2的烈焰德、光耀之子、加里维克斯、潜行老虎(就算是让中速猎用,大多数人还是更喜欢用狮子)等。洛欧塞布用来打盾女虽然也可以打,但是我相信大家在有更好选择的时候不会舍得下洛欧塞布去防盾女吧。入选的5个都是比较靠谱的,前三个大多数中速卡组都可以选择其中的一个或两个加入卡组,后两个是职业卡。

第一个托什雷不用多说了,看身材就知道了。吃5点伤害的盾猛死不掉,吃斩杀对面亏节奏有可能还会亏卡,比较好的情况是一个托什雷能卡防战两轮节奏,零件如果有用的话还有可能赚一些东西。打咆哮德的时候经常能因为一个托什雷把对面节奏彻底打乱,从而轻松获胜,成长德碰见托什雷也不好办。

第二个飞天魔像也是身材不虚盾女,对面不想用盾女和他交换的话也会卡节奏。而且面对没有下盾女而是下女王的情况,飞天魔像先上场不算太亏,后上场要么卡节奏而且生的儿子会有些用,要么吃完女王什么也不给战士。

第三个囚徒。可能大家一看就会说:你这说的不是废话吗,针对战士带个大软还用你说?就算是针对奴隶战也得带一个啊。其实我这里说他是因为LZ的手牌术也带了一个,手牌不顺的时候囚徒立过好几次功,其实手牌术带大软也不是不可以。这里LZ想对新手玩家补充说一下,大软对比小软的优势在于它的身材可以吃掉战士的全部中期怪,不但能摸牌还能打乱节奏,关键时刻还能防斩杀。更重要的一点是,中速卡组除了萨满有火爹其余的6费都不是很强,5费的大软在优势的局面下比董大师更好用,劣势的时候吃大王的武器或者盗贼的高攻刀有时也能逆转。不过他的缺点也很明显,占场能力差。

第四个沃金不多说了,用法千变万化。其实用来解盾女抢节奏还是不错的,很可能会省下一个圣光炸弹的。

第五个升级,是面向奴隶战的。给大斧子升级好处很多,少交一张斩杀就多一分过到一套带走的希望,留着旋风斩可以极大程度的压制对方并维持自己的节奏,这一点在对阵防战和咆哮德的时候尤其明显。升级也不一定非要配合死亡之咬,看情况可以强化小斧子解怪什么的,一刀砍死蜘蛛坦克也不错。打T7猎的时候也可以当武器用。

结语

以上是LZ被虐受刺激奋起反抗的产物,难免有偏颇和不周之处。LZ谢这个也就是为了爽一下,希望有更多的人一起对抗防战。大家如果有自己的意见或者思路,欢迎指导。只要意见对,表达方式完全不用顾虑。感谢能看完全文或者拉到最后看结语的各位。

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