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铜像系统,应该改为效果累积。考虑满铜像总和数据太大导致游戏不平衡,可以适当调低每个铜像数据。还有,格斗家不属于那个展览区,购买了没增加效果这点,应该改为每个格斗家的铜像有属于自己的加成。
综合起来,这些更让玩家买的有实在意义,不会因为购买更加高级的铜像而让之前买的低级铜像当成了废品投入没意义的存在着。
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