在全民枪战中困扰平民的问题有很多首先炎龙甲等等的高星护甲。还没有见过FPS游戏里的胜负这么依赖护甲的,枪战也算开了先河。步枪也就算了,多打一发两发也就差不多了。但是本该一击毙命、高伤害的狙击枪也要多来一发,很多时候这一枪就决定了生死。普通狙击枪是在非爆头的情况下大多是打不死高星护甲的。就连被称作大炮的终极巴雷特在高星护甲面前也是软弱无力。这就是为什么狙击手纷纷拿起了狂龙,狂龙手感好属性好是一方面。但狂龙160的高伤害我看才是大多数人最喜欢的吧?

困扰平民的问题二:有些人看见龙就怕,觉得龙的优势过于大,于是便求削弱。我觉得其实这大可不必。游戏道具本来就有优有劣。几百块的龙,和金币枪当然不可能一样。很多时候打不死拿龙的就被干掉,不是因为他手中的龙多有优势,而是他身上穿的甲太厉害。说龙不可怕,但龙也不是吃素的,你拿着小步枪在狂龙面前晃,十有八九会被送回老家。也许会有人说:护甲也是游戏道具,花了钱就该有优势。可是这极大的打破了游戏的平衡,有护甲和没有护甲打狙,这根本就是2命和一命的区别。而这游戏狙的优势很大这也是有目共睹的。你非要拿着步枪和穿着炎龙甲的狂龙找公平,不用想也知道结果怎样。
接下来要重点说的是加速。加速,到底是不是挂,我也说不清。但他确实是破坏了游戏平衡。经常在世界频道里看到,XXX是加速狗,XXX战队里面都是加速狗。也肯定有人没有用过却被骂开了。到底开没开咱先别说,开加速虽然可耻,但终归还是游戏的问题。加速的问题也不是一天两天了,官方却迟迟没有作为。难道是真的像某些吧友说的,开发人员不足15人,弄不过来?加速不改,游戏难以为继啊。



