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我叫MT3.6版爆料:爵位加成或将取消

时间:2026-03-19 06:21:52 777小游戏 人气:1.27W

我叫MT3.6版爆料,在昨日开启的玩家见面会上,游戏策划像玩家公布了很多后期的玩法修改,例如竞技场的改版,场外助阵等等,同时也有世界Boss取消,爵位加成去掉PVP等等重磅改动,具体有哪些呢?一起来看看宁静之雨为大家发来的第一手消息吧。备注:策划和产品一再强调,3.6的这些这些都是初步规划,最后是否真的这样实现都是未知的,所以大家不要抱太大期望也不要太过失落。

我叫MT3.6版爆料:爵位加成或将取消

一、场外助阵是什么东西,怎么玩

福利。1、队伍里有5个出战名额,场外会额外添加2-6个助阵名额(先开放两个观察数据,以后最大预计开放6个位置),助阵卡牌不参战但是给出战阵容提供组合效果

2、助阵的组合效果比出场队伍中的组合,会有一定的折损衰减,避免过强

3、助阵的卡牌属性会和激活折损有关,放1级紫卡和max紫卡肯定效果有差别

4、宁静之雨题外话来了,世界boss肯定要大变动,长圆直接没用了,木丝士士3教主搭配场外发丝和术士,既有命中又有暴击,或者是场上美厚场外五火球神教组合,都比现在的长圆流弊多了,亲你入坑不?

5、上阵5傻馒,场外乌鸦炮姐美屡正好6人,这个超强炮台会不会很好玩啊

二、竞技场改版

1、可能做成天梯系统,打败比自己排名高的,就会上升积分,当你进入所在服务器前一百就会看到自己具体的名次,具体参考佣兵天下的玩法

2、可能所有服务器分成12个赛组进行混战,暂定一周是一个赛季,各组的排名靠前的会有奖励,也会有后续的杯赛等,最后出32强8强,再出冠军,类似武道会,没入围的可以参与投 注

3、老相好这张卡,可能要作为竞技场比赛的奖励发放

4、物理现在这么菜,为何不改版呢?官方说怕一改又是物理的天下了,慢慢来

5、新的竞技场可能取代现在的竞技场

6、帝王是最终爵位,爵位的血量攻击以后计划在PVP里无加成效果,只在PVE中生效,国王欺负亲王的事情以后竞技场里不会有了,宁静之雨想说的就是"尼玛"两个字

7、新的竞技场玩法和战斗力相关不大了,压战力应该不会有

8、竞技场也许就不区分白绿蓝紫卡了,5大主教、5机械的兄弟姐妹也许要哭了,但是最后具体如何实现,官方还在权衡

三、传说中的免战:扫荡功能

福利。淘宝上疾风和easy卖这么火是有道理的,官方为何不出免战呢?看战斗动画几个小时多没意思啊!

官方解释是,先改进副本的星级评定机制,然后做扫荡功能,满足一定的条件后可以快速对副本进行扫荡,直接出结果,不需要看动画,满足的条件可能是你的等级、至少通关过一次这个副本等,副本的掉落会用类似宝箱、邮件等方式给你。

四、普通本乱入南瓜太坑,自杀几个小时都不见几个瓜

官方表示以后不会再出类似活动了,效果不好。但是也许会考虑权衡南瓜副本的体力和产出,例如产南瓜王子等,或者类似击杀副本100%掉万能这种形式。

五、世界boss改动

1、以后也许就没有世界boss了,全改成召唤boss,每个玩家自己可以召唤一个boss,类似你的宝宝,你可以养成,喂它卡牌等

2、自己或者好友可以去打这个召唤boss,都会有奖励(你可以自己去打小号的召唤boss玩),类似变成了你和好友的小范围世界boss了,再也没机会全服前十晒名字了

3、boss满足条件会产出一些东西,比如装备

4、逗逼,练了4贼五火,洗了法抗法解贼爆了是吧?傻了没?不服你去打策划啊!

5、没有世界boss排名了,但是以后会在其他地方有排名,具体没说

六、公会副本

目前的玩法和个人公会本并存的模式。大家可以去读官方的蓝贴。

我们提出的问题是,这么搞,火上、大厅上更加没人打了,官方没有明说。

七、装备强化和洗练

大家表示呵呵两个字,都懂的。

1、金币消耗会很大,官方想通过这个回收金币

2、符石肯定也用的,但官方没说

3、强化装备还行,例如80装备强化到90级,属性都是固定的,不会存在各种不同属性的同等级装备

4、洗练是坑,和洗技能一样,例如武器有攻击力和暴击,通过洗练可能出现闪避命中生命防御属性,都随机附加,可以选择是否使用洗练出来的属性,反正理解成洗技能好了

八、套装属性

80级的戒指,策划的意思就是给领导力不够、正义徽章不够的玩家的,目前拥有至少1个橙色戒指的玩家不足总玩家数量20%。

这个20%有水分的,一个人8个血精灵号,官方承认水分的存在。

于是我们提议,是否可以凑齐一套80的紫装,能否激活套装属性,比如加强韧性、法抗等属性,让90橙色戒指和80紫戒指都有不同的用途。

官方没有明说。

九、符文这么叼,装备的效果就没啥用了

官方笑而不语,说,你们觉得强化和洗练是干啥的……强化和洗练会消耗金币,还会消耗一些道具,道具会从英雄本或者精英本获取,是否消耗符石暂未知。

强化的属性是固定的,强化的上限跟你号的等级会有关。

洗练的属性是随机的,洗练不满意可以不使用,或者继续洗练,就和你洗技能一样拼脸,呵呵,喜闻乐见。

十、副本奖励

装备的获取渠道太少,即将推出装备碎片,会通过一些副本掉落,没明说是否分装备部位。

3.6副本会掉落装备碎片、甚至掉落免费单抽机会、掉落体力等各种额外奖励。

十一、乌鸦小队过强,大大姐现在是渣渣

对野德的治疗量或者法术抗性会做修正,解决乌鸦小队PVP打不死的问题。

大大姐会通过一些组合,或者增强攻防属性来逐步优化。

十二、冬、老相好、神秘卡牌

老相好前文说了,竞技场排名奖励可能会有老相好。

冬的获取和属性官方还没定,外面传言的都不是真的。

冬的普攻预计是单体攻击,主动技能是群攻并且减少敌方群体的治疗效果,冬的定位就是一张PVP压血线卡牌,最后出来是否是这个属性不好说,还在设计中。

据说除了冬还会有一张神秘卡牌出现,不知道是不是老相好、或者花花、德莱尼人战士一类的动漫角色,策划保持神秘,没说,大家期待吧。

十二、四暗影为啥这么弱,方砖和劣人就这么从竞技场消失了吗?

就是这么弱,你能怎么着……会不会加强,你猜呀……为啥卖那么贵啊尼玛,别问策划我,你要问产品……

反正新的竞技场,官方希望的是,冷门卡牌都能重回竞技场,包括方砖和劣人。按照官方是意思,四暗影也是会想办法改进实用性的。

十三、掉落的卡牌南瓜什么的能不能变成经验槽,要用来升级卡牌的时候把经验取出来?南瓜太占位置了,很不方便

策划说,这个想法很好,但是这样就没人去开背包格数了

暂时想起来这些,分享给大家。应该没漏什么了。 给我的感觉,世界本和公会本,治标不治本,单机的玩法,不想吐槽什么,没力气说。不过不少东西还是不错的。 至于公会战,目前没消息,据说是策划给了N套方案,都被大师驳回了。

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