10Ban位的BP赛制明天就将在LCK赛区与粉丝们首次见面,而对于英雄联盟的开发者拳头公司来说,这一次BP机制的调整只是他们对于职业比赛的一次小小改动,拳头爸爸绝对不会只满足于10Ban位。

在最近的设计师对话中,除了谈及10bans的设计原意外,设计师也谈及了他认为职业比赛和普通Rank的不同,需要的都是不同的Ban/Pick系统,因为两者的战术考量都不同。虽然现有方式是以10bans作为结果,但设计师亦暗示未来可能还会改良为「玩家版的Ban/Pick」和「比赛版的Ban/Pick」系统,但详情则还是未知之数。



