古剑奇谭网络版斩风卡刀流Build输出手法详解,游戏里有六大职业,分别为百草谷的天罡与斩风、太华山的御剑与妙法、补天岭的司命与咒隐。古剑奇谭网络版斩风卡刀流Build输出手法有意向的小伙伴就不要错过了。
爆发起手:
我自逍遥(冲到目标身边2段,幻影+1)—> 了无痕 —> 霸王式 —> 惊风刃x1+任我行1段 —> 破风生灵酒 (铺垫结束)—>
卷云斩(4段)—> 踏日逐天 —> 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃xN —>
卷云斩(4段)—> 踏日逐天 —> 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃xN —>
卷云斩(4段)—> 了无痕 —> 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃xN —>
卷云斩(4段)—> 踏日逐天 —> 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃xN —>
进入平缓循环
Tip
:这里的 惊风刃xN 是根据霸王式的时间来决定的,本人一般第二刀是在13-14秒起蓄;第三刀是在5-7秒,最好是在6-7秒起蓄,不然第四刀的豪斩就有点低,而且失误的话可能还没有4段
平缓循环:
卷云斩(不蓄力)—> 踏日逐天 —> 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —>
卷云斩(不蓄力)—> 循环
循环情景1,气力不足时
卷云斩(不蓄力)—> 踏日逐天 —> 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —>
卷云斩(3段)—> 循环
循环情景2,了无痕CD转好后
卷云斩(不蓄力)—> 踏日逐天 —> 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —>
卷云斩(不蓄力)—> (前面是正常循环)了无痕 —> 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —>
卷云斩(不蓄力)—> 循环
其实就是把下一个循环的 踏日逐天 换成 了无痕
另外,我自逍遥好了也不要忘了用(毕竟幻影+1)
可以在 踏日逐天 后面插入,也可以直接代替 踏日逐天
如果和 了无痕 一起冷却好的话,还可以这样:
卷云斩(不蓄力)—> 踏日逐天(这个看气力情况决定用不用,气力不够就别用这发踏日了) —>我自逍遥 —>了无痕 —> 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —>
卷云斩(不蓄力)—> 循环
这套Build的核心就在卡刀,也就是技能之间的后摇取消,如踏日逐天可以取消卷云斩的后摇(蓄不蓄力的都可以)、任我行和燕穿空可以和惊风刃互相取消后摇 等等,小技能之间的穿插能够保证平缓期伤害的下滑不那么严重,而且豪斩也不比只打惊风刃来得慢