邓艾,魏国后期著名将领,深谙兵法,作战骁勇。在三国后期的格局变化中,他起到了十分巨大的作用,是蜀国灭亡的第一推手。公元263年,邓艾趁姜维被钟会 牵制于剑阁之际,偷渡阴平,成功奇袭蜀都成都,迫使蜀国后主刘禅率众投降,覆灭蜀国。可惜之后居功自恃,遭到了司马昭的猜忌,最后惨遭杀害。

在 三国杀中,邓艾的技能1屯田在其觉醒前能有效的提供距离。成功屯田下的邓艾在手握顺手、兵粮寸断等距离限制为1的锦囊时,能够到更远的角色。同样的,在一 寸距离一寸金的军八场上,手长的优势往往能保证回合内有所贡献,不易酱油。由于屯田技能的触发点是回合外失去牌,所有拆迁系(包括拼点系)的武将都是邓艾 屯田的好帮手,近位刘协队友甚至能让邓艾一回合三屯田直接觉醒,效果恐怖。相反,此类武将若是敌方势力,屯田则会对其技能发动产生一定威慑,同理也对敌方 的顺手牵羊、过河拆桥、借刀杀人等牌有一定的限制作用。
当屯田达到3张或更多时,邓艾就拥有了技能2觉醒技凿险。由于田视为顺手 牵羊,一般情况下邓艾的顺手目标应该由远及近,敌方有+1马时则优先顺+1马。在邓艾手里有杀时,场上的古锭刀是邓艾最应先考虑急袭的装备;而当手握连弩 时,若击杀目标不相邻,请切勿忘记留田保证距离;场上出现敌方贾诩时,则需在发动急袭时随时留意田的颜色,先黑后红一般不会错。
邓 艾玩家在觉醒轮发动急袭时,推荐事先想好打击目标和相关打法。在手里无多余攻击牌时,是否考虑全部发动急袭?这样做的结果或许得不偿失。有经验的敌方玩家 会在手中留好一些垃圾牌和闪,全部急袭的结果无异于大量弃牌;而有多杀牌时,把谁作为本轮击杀目标便于为之后胜利扫清障碍需谨慎考虑。谁的威胁更大、谁又 放在后期便于自己控场击杀都需事先想好,以免临阵乱了阵脚。
身份适应性方面,邓艾主内俱佳,反贼偏近主位较好,忠臣一般。邓艾在 做主公时,路人局胜率很高,其原因在于路人反贼选将较瞎,且无法形成统一思路,而忠臣能与邓艾配合的武将又很多,故而如此。做内奸时,邓艾天生四血手牌又 是低嘲讽,非常适宜蓄爆关键牌,到后期找机会觉醒再通过急袭+蓄爆的KEY牌打开局面不是难事,是极佳的内奸选将。反贼的话在2,8位可以当做盾 反,3,7位也可,通过屯田也能参与对主公或其他主忠方人物的集火,远主位就不太适合了。忠臣可以说是邓艾相对而言不太适合的身份了,由于拉不到嘲讽,很 难为主公挡刀,忠臣的一些基本要点他也不具备,比如相对强劲的输出能力或是前期打出优势的能力等等。不过在一些盾主如孙策、曹丕局或许做忠能有所发挥。
邓 艾身份适应性广泛,又与众多OL当红武将有所配合,只要不是不看身份不看位置无脑选择,是较为推荐的。不过在此需提醒邓艾玩家的一点是,当你处于团队集火 中时,切不可因为想屯田而留杀不出,这是自私的表现,也对团队集火形成了一定的负面影响。熟玩军八场的朋友们都知道,有时候就差那么一刀或许形势局面就会 大不相同。所以希望看完我帖子的朋友们,能从中反思下自己,看看是否自己有过类似的行为,人会在自我不断地更正中成长,总结教训更好的提高水平才是玩好三 国杀真正的精髓。