这次更新官方把跳跃和操作灵敏度都给改慢了,让很多人感到不满,玩家们来玩游戏就是来缓解压力的,反而现在玩起游戏却感觉压力山大,特别是最后剩自己一个人的时候,怕后面出来个敌人,一时转不过来,每次都是跳着转回来太慢而被杀,为什么会被杀?那玩家们也只能愿官方把操作改了我才会被杀的,如果是以前那个操作我转过来还是被杀我认了实力不如人家,把我和敌人角度换回来,我在背后偷袭他,他一时转不过来而被我干了,他也什么感受?总结出了几个字就是:玩起来真不舒服。
当然要改回原来的操作唯一办法就是消弱狙击攻击力,小编给官方提议,把狙击攻击力打身体去70%的血,打头一枪毙命,在这游戏狙击打身体一枪毙命本来就很不平衡,不过改成打身体70%血,这游戏不就平衡了?当然说到这里肯定有很多买狂龙的不干,就像父亲和母亲吵架怀疑儿子不是亲生的,去做亲子鉴定一样,是亲生的妈不干,不是亲生的爹不干,总而言之消减狙击攻击力才是恢复游戏平衡的唯一办法,你们这样改操作只会让更多玩家不爽而退来,话说以后的生化模式跳箱子,就这操作估计跳一半就得掉下来。