人物属性:

防御力:防御力越高,自己所受的傷害越少.
敏捷力:影响回避率及发动攻击的次序.
灵力﹕灵力越高,敌人受的魔法傷害越大.
武器属性:
空手道:(赤手空拳)可以一次向數个敌人发动多次攻击
斧头:攻击力比其它武器強,但對狀態的影响很大.
枪:攻击力較斧头弱,但對狀態影响較少.
棍:攻击力較枪稍弱,對狀態的影响相當少.
爪:和赤手空拳一樣,可发动多次攻击,攻击力較空手強,但攻击力亦分成多次.
弓:一次可以攻击數个敌人,不能合击.
回力標:攻击力很弱,但可以同時攻击一列敌人.
投擲斧:投擲武器,不能和隊友合击,但不會被敌人反击.
石头:和投擲斧一樣,不能和隊友合击,每次攻击可令一个敌人麻痺一回合.
防具属性:
衣服:一般防具, 防御力較弱,但不會對狀態造成什麼影响.
鎧類:防御力較衣服強,但對狀態造成相當的影响.
帽子:防御力相當小,但不會影响本身狀態
兜類:防御力較強.
盾類:防御力
鞋類:防御力 .
戒指:裝備在首飾欄右面的道具.
護身符:裝備在首飾欄左面的道具.
各種咒術都是來自各種不同的防具.



