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炉石传说龙牧构筑探讨 如何适应各种环境

时间:2026-03-09 12:21:00 777小游戏 人气:1.21W

炉石传说龙牧构筑探讨 如何适应各种环境

控制龙牧这套卡组的强度相信不用多说,看地位就是知道了,作为牧师的二把手,自然有其过人之处,不过不同玩家手中的龙牧有所不同,今天就这个问题笔者进行了一波总结,谈谈龙牧如何微调适应环境。

龙牧1.0:

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炉石传说龙牧构筑探讨 如何适应各种环境 第2张

这个版本的龙牧,是比较纯正的,针对卡仅仅软泥怪和总督察两张,其他都是龙体系的卡,最大程度确保破晓龙、火树巫医、巨鳞蠕虫的效果可以发挥,还结合了暮光寺僧和白富美的万能combo,也有群体狂乱、心灵尖啸这样的超优质解卡;打快攻有破晓之龙,群体狂乱,打控制卡组也有白富美、心灵尖啸等卡控场,还有红龙震爆斩杀 ,另外火树巫医的存在,让我们比较容易找到我们所需要的法术,理论上是非常全面、完美的一套牌。

不过实战发现暮光龙和白骨幼龙这两张卡有点尴尬,暮光龙战斗力受到手牌影响,而我们又没有很强的补牌能力,导致太后期抽到发挥就很受到限制,另外白骨幼龙本身战斗力不强,亡语给的龙卡又不稳定,虽然对于触发体系效果有利,但节奏不好,所以选择舍弃,进行修改。

龙牧2.0:

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炉石传说龙牧构筑探讨 如何适应各种环境 第3张

去掉一张暮光龙、白骨幼龙,加入了2张刃鳞龙人,一个方面是因为龙人的buff可以让我们其他随从有更大的威胁,场面破坏力更强,另一个方面是补充曲线,不知道大家注意到没有,龙牧5费曲线只有群体狂乱和总督察这2张打防守反击的卡,并没有站场卡,所以个人以为刃鳞龙人是比较优质的,不过弱点也存在,就是最少需要一个随从站场,才能发挥回合结束加buff的效果,否则就有点浪费效果了。

虽然补充了5费曲线,不过这套龙牧遇到快攻的时候还是太依赖破晓之龙,没有破晓之龙,或者有破晓之龙没有其他龙卡的时候,有一定的概率直接被快攻带走,所以继续进行修改。

龙牧3.0:

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炉石传说龙牧构筑探讨 如何适应各种环境 第4张

这套牌拥有顶尖的抗快攻能力,特别是打贼、骑的时候,解场能力贼强,2个炎术士、2个破晓之龙的存在,让我们有更多的就可以清除快攻场面,前期抗性更强,而且即便面对3/5焦油爬行者,我们的巨鳞蠕虫表示没压力,攻击力高的,暮光寺僧也可以出来,猎人4狼这种平均型的场面,群体狂乱最喜欢了。乱七八糟的场面,比如祖尔金的一波,一个心灵尖啸搞定,任何场面,任何随从都可以解。

而之所以要加强前期能力就是因为,前期抽的牌少,那些专门应对的卡不容易找到,而中后期相对而言专门针对的卡在手上概率就比较高,主要就是一个概率问题,中后期相比前期多抽了好几个回合的卡。

龙牧4.0:

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炉石传说龙牧构筑探讨 如何适应各种环境 第5张

这套就是一点调整,把一个刃鳞龙人改成治疗之环,毕竟有了炎术士之后,场上随从就容易掉血;特别是打中后期卡组(快攻随从可能烧一下就全没了),而随从掉血以后,我们最喜欢的就是北郡+环 刷一波,这个combo只要多出1费而已,非常容易实现,而收益就是满满的手牌。

炉石传说龙牧构筑探讨 如何适应各种环境 第6张

所以,软泥怪、总督察等针对卡、刃鳞龙人、炎术士、环等卡的抉择完全可以根据所处环境调整,但是不管怎么变,请保持龙卡在一定数量,否则破晓之龙、火树巫医等卡效果稳定性变差,龙牧基本就失去意义。

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