今天小编给大家分析一下关于灵异阴阳路的体验心得。首先,我们刚进入游戏时,系统会给我们三个式神选择,我们也了解“妖→九九神→神灵”的属性效能(是不是有似曾相识的感觉的?

1、式神:
如各位大大们所说,这次活动的硬件就是十只嘎嘣脆的满级式神,这个各位量力而行没啥好解释,有五星练五星,没五星喂兔子,反正自己挑着给力的养十只就行。
但是有十只不代表都可以出战,这次的出战式神是系统指定,指定的依据是攻防综合最高的前九个式神和一只队长,总计十个式神出战,按照我上面说的挑给力的养大十只,应该都会是数值最高的了。而对于稍微玩的长一些的玩家,可能会有十几只满级的,这个时候你可以先算好哪十只是总数值最高的,了解自己出战的阵容。
2、体力:
这是撞BOSS的依据,按目前的说法,221撞BOSS的概率肯定远低于过当前剧情,所以体力是必要的,不过对于20级左右的玩家体力也不会很紧张,毕竟升级奖励和剧情的糖丸可以有所帮助,不过最少还是应该在50以上,以确保不太离谱的撞怪概率。
3、攻防灵力:
好了这是这帖子数据演练的核心,文科屌丝可以直接跳到结尾看那段加粗的,妹子看不懂的请留下QQ或者手机号,我会连夜为你讲解。
如上面所说,这次活动会挑选十只最给力的式神,当然相应的,其灵力需求和消耗也是十分惊人的,首先我们来看灵力需求。

玩家攻灵+防灵=总灵力,要出战十只,必须首要满足十只式神的总灵力需求<总灵力,如果不足(比如楼主),则从攻防总值最高到最低的式神一只一只选,选到灵力不够出为止,跟攻防组自动选定式神的原则差不多。
选定出战式神之后,就是战斗消耗的问题。
每一次战斗会消耗当前战斗出战式神总灵力的一半(无小数,向上取整),也就是说比如你当前战斗组的灵力需求是245,那么战斗结束后,你的总灵力会扣减123点,这些点数会平均消耗在你的攻防灵上。因为攻防灵的回复速度不同,攻灵1分钟回复1点,防灵1分钟回复2点,所以为了有效战斗,适当撑高防灵属性,对提高回复时间的利用效率有很好的作用。



