去年这个时候开始玩MT,一年整了。用蓝卡打过蓝巨龙之巢,因为背包满了卖过紫卡,为了法抗队长技能练神棍德,进化后卡牌等级归零(见过1级紫卡金边的大奶同需吗)……有了竞技场,总算不是单机了,紫强经常打来打去就这么点人,名字么都记住了。后来万能的QQ群,召集在一起,再后来就成立了公会。
第七天堂,就是这么来的。
只是一群一起玩了一年的基友,因为兴趣走在一起,创立起来的小公会。
僧多粥少,往外开分会,不然根本不够打。
当时说好的装备毕业后,大家都回到主会的,看来是再也不能了。
说好的出公会战霸占艾泽拉斯,似乎永远没有那一天了。
好多号永远流浪在外,好多号几经辗转换了不知道多少主人了。
曾经世界boss一起霸屏,现在依然是这些人,只不过换了主人,也改了名字。
对秃子而言,买卖账号只不过换了主人,这些号还是活的,照样是他的用户。
对策划而言,什么公会,什么感情,都是一串串的数据而已。
我自己也是互联网行业的,挺不喜欢做游戏的人,也许我下意识的将其都统统归于把人生也当游戏的那种人吧。
符石金币再多,max卡牌再多,又有什么比得上一群热血的朋友一起战斗?
作为一名MTer中的ID以200开头老人,亲眼见证了MT的崛起和下滑。
当初MT的成功,完全归功于魔兽世界er和MT的动漫。
素材的火爆才使得游戏迅速病毒式蔓延,哪怕就是一个单机。
手游么,一般都火不过两年,MT也一样,最终还不是进入的圈钱的模式。
玩法是多了,但是多而杂,杂而不精,显然没把MT作为重点去投入开发。
这都是可以理解的,怎么赚钱怎么来么。
我们这些玩家能做的,无非是最粗暴的方式,走人、卖号,爱玩玩不玩滚……

堂堂一个大公会,连召回各个分会都无能为力了。
因为全都成了空壳子。
时不时就走掉一个,然后改成了其他人的名字。
副会长,官员,全都在卖号。
每天自己开本自己打本(3个号通神下,正常的公会怎么会有这种事……)
很多人知道,前段时间我也在卖号。因有些原因,最后我还是留下了。
休闲地玩下去吧。
看着3.4新开的公会副本,欣慰地笑了,打不动,随便玩了,爱咋折腾就咋折腾。




