饥荒海难怎么修改拖网属性?超大81格大网教程。在饥荒海难DLC中,玩家需要经常在海上活动,所以我们可以从海里收集到很多的资源。但是一些海里的资源是无法手动采集的,只能利用拖网,但是原始的拖网比较小,用起来不带劲。这次给大家分享一个修改拖网大小的教程,快来看看吧。

修改之后的拖网,可以使拖网的容量扩大到81格,也就是说一次最多可以打捞81个物品哦,是不是非常变态。而且还可以修改拖网的合成方法,只要六根稻草就可以,还需要科技制作。拖网入水之后永远不会下沉,而且捕捉到鱼的几率也有很大的提升。
首先我们打开游戏的配置文件,找到这个文件/date/DLC0002/scripts/,右击用记事本打开
把TRAWLNET_MAX_ITEMS = 9(拖网原始容量)改为TRAWLNET_MAX_ITEMS = 81(变态81格容量)
再把TRAWL_SINK_TIME = seg_time * 3(脱网原始下沉时间)改为TRAWL_SINK_TIME = seg_time * 1(永远不会下沉)
然后打开/date/DLC0002/scripts/文件,右键用记事本打开
把ReciPE("trawlnet", {Ingredient("rope", 3), Ingredient("bamboo", 2)}, ICAL, NCE_ONE, RECIPE_GAME_WRECKED)
修改成为Recipe("trawlnet", {Ingredient("cutgrass", 6)}, ICAL, , RECIPE_GAME_WRECKED)
最后再打开/date/DLC0002/scripts/prefabs/文件,右键用记事本打开。
把for y = 2, 0, -1 do,for x = 0, 2 do
修改成for y = 8, 0, -1 do,for x = 0, 8 do
再把
etanimbank = "ui_chest_3x3"
etanimbuild = "ui_chest_3x3"
etpos = Vector3(0,200,0)
修改成
etanimbank = "ui_chest_3x3"
etanimbuild = "ui_chest_3x3"
etpos = Vector3(0,100,0)
最后再把
r:StartTimer("startsink", L_SINK_TIME * 2/3)
修改成
r:StartTimer("startsink", L_SINK_TIME * 999999999)
等这些都修改完毕了之后,脱网的属性就会成功升级成变态版,本教程仅供娱乐,大家开心一下就好。
修改完以上代码,拖网即可获得开头效果



