英雄战魂装备一共分6种伤害属性,冰、火、雷、毒对dph没有加成,法术伤害对法师和巫师的dph有加成,物理伤害对战士、弓箭手的dph有加成,今天小编跟玩家们一起来看英雄战魂装备内容解析。
在正常情况下,加成约为140%,如何计算武器的总dph值?比如一个法杖,原始法术伤害3500,附带两伤,其中附加的法术伤害为4000,火焰伤害为2000,那么该武器的dph=(3500+4000)*140%+2000=12500,假若附带属性为法术伤害2000,火焰伤害为4000,那么该武器的dph=(3500+2000)*140%+4000=11700。
明显看出,当武器附加的伤害值一样,主法的武器dph值要比主其他属性的高,所以对应不同职业,主法术和物理的武器才是极品,其他的什么主火,什么主雷,什么无毒啊,都是骗小明,主法术/物理,及对应角色的武器,其价值要比没的高3-10倍,当然前提是此属性接近满值。
上述说的是正常情况下,法术和物理加成大概为140%,那么是什么影响了这一属性呢?就是智力、力量、敏捷和控制,分别对应法师、战士、射手和巫师;例如法师,你的智力越高,法术加成越高,目前加智力的装备智有遗物或者PVP的项链、戒指有相关属性,假若你的智力翻一翻,就意味着你法术加成翻一翻,就等于180%加成了。