在战舰帝国这款游戏中,在一场战役中双方都是你来我往的,接下来小编就为大家说说这种玩法,主要还是靠着拉锯战,就是比较双方的韧性,站到最后才是胜利者。
拉锯战中,活动船因为其普通技能都是多点攻击,这样在PK战里面,会占很大便宜,而且只要你养得起,就应该尽可能多几艘活动船。少数人所钟情的均衡发展,则是与之完全相反。开始发展很慢,但是到了中后期,因为前期拆船少,造成的浪费较少,发展常常高于极端派。
拉锯战的时代,最期望的就是在对战时多出技能,我常常默数双方出技能的对比数,并常常恨铁不成钢地发现对手越强,出技能越少。那么活动船每击必多点攻击的特点肯定大受欢迎。