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浅论有杀气童话关于辅助伙伴哪个更好

时间:2025-12-21 18:25:34 777小游戏 人气:2.1W

浅论有杀气童话关于辅助伙伴哪个更好,在治疗能力方面,首先排除掉红心女王、光少年、黑王子。虽然红心女王没实验,但是这治疗效果估计有点逗乐的成分,而光少年其实回复不了多少血,除非出现有人刚好放了一个打到很多人的群攻技能,那回复量就比较客观,但这太理想化,也排除。

浅论有杀气童话关于辅助伙伴哪个更好

黑王子只回复自身,又是不可控的被动技能,在那短短的时间内,不一定刚好承受可观的伤害,何况场面如果实在危险,这个护盾也不能起决定性作用;

接下来排除海神、爱神;

首先是被动技能的原因,不可控,而爱神的直线性技能更加不可控。

其次海神的技能看起来很美妙,虽然我没使用海神,但是估计如果远程橙卡站在最远范围输出,是享受不带治疗的;而近战输出虽然能享受,但在高强度战斗中这个治疗也起不到决定性作用,该被分裂攻击打死还是打死;

暗少年虽然有,但是因为自身是使用+4的光少年,所以没试验其治疗能力,望有+4暗少年的提供下使用心得。

下面着重讲下小叮当和糖果女巫

小叮当技能:

技能1:释放龙卷风跟随敌人,对范围内敌人造成73%伤害,100%几率降低命中,持续6秒。

技能2:治疗最虚弱的一个队友,将攻击的150%转化为生命。

技能3:闪避增加3%

技能4:给生命最低的队友提升10%防御,持续6秒。

糖果女巫技能:

技能1:对攻击对象施放糖果雨,在技能范围内回复友军生命值并伤害地方,回复量及伤害量为主角的98%。

技能2:给友方目标丢出糖果,使其攻击力的216%转化为生命。

技能3:全队血量增加3%

技能4:给地方丢出糖果,对目标及其一定范围内敌人造成403%伤害。

首先说下技能,糖果女巫的主动技能是可选定范围的,而且随技能等级增加百分比,每级+5%;技能2优先度虽然没有1、3技能高,但增量也有9%;技能3增量0.5%;技能4增量17%。

糖果有一个可控的主动治疗大招,在PVE中起到的作用是不可限量的,而在PVP中照样实用,集治疗/伤害一体。

说实话,虽然红心女王、光少年、暗少年的大招是可控且有治疗能力的,但是这3个技能治疗量低下,而且更多方面起到的不是治疗的作用;那么就只有糖果女巫唯一的一个可控治疗,说她是治疗一姐一点不为过。

再看下小叮当和糖果的缘分搭配:

小叮当:+海神=攻击24%;+爱神=攻击24%;+黑暗之殇+黑王子=生命攻击各28%

糖果女巫:+爱神=生命24%;+海神=攻击24%;+控心巫后+九尾狐=攻击生命各32%

根据我另外一篇"新手攻略:从缘分方面论T的选择”中,目前版本,一般会选光少年做T,那么队伍阵容可如下:

主力:主角+光少年+糖果女巫+九尾狐(或控心巫后)

小伙伴:暗少年+圣天使+机甲少女+疯帽子+爱神(或海神)+控心巫后(或九尾狐)

如果主力选择九尾狐,那么小伙伴放控心巫后,反之亦然;爱神和海神自己有哪个就选哪个,一个触发的是血量24%,一个触发的是攻击24%,看自己爱好。

那么这个队伍各自增加了多少属性,给大家列出来:

光少年触发属性:攻击+56%,生命+24%,防御+32%;

九尾狐触发属性:攻击+80%,生命+32%;

糖果女巫触发属性:攻击+32%,生命+56%;或者攻击+56%,生命+32%;

至于小叮当的缘分,实在不是很好配,T应该选黑王子,尝试配了一下:

主力1:主角+黑王子+小叮当+九尾狐,如果出现了九尾狐,还不如直接走九尾三人属性路线,那必然又涉及到糖果女巫。

主力2:主角+黑王子+小叮当+暗少年,出现了暗少年,而且双T队伍,还不如走暗少年+光少年双T路线,而有了光暗少年,难道不配机甲少女?有了机甲少女难道不配九尾狐?有了九尾狐?嘿嘿,九尾狐+控心巫后+糖果女巫……哇哈哈

主力3:主角+小叮当+海神+……,什么,有海神?那个三人缘分仅仅增加24%生命的怂货?

主力4:主角+小叮当+爱神+……,什么,有爱神?他不是怂货,但是如若上爱神,爱神必然只能放小伙伴栏,通过与其搭配的圣天使或者堕落天使触发光暗少年……什么,有光暗少年?那我TM还要小叮当做治疗作甚,糖果女巫在那对着光暗少年招手呢。

主力5:……我配不下去了,因为不忍直视,虽然能玩,但是都指向一条更NB的道路:光少年、暗少年、九尾狐、控心女王、糖果女巫……糖果女巫!!