乖离性百万亚瑟王改改扭蛋机制具体情况,实际上个人感觉我觉得不管乖离玩法如何如何,终究是个卡牌游戏,而卡牌游戏最大的乐趣终归是收集,但是现在的出货率实在是太低太低了。

你可以说日服出货也不高,但是日服的机制不等于好机制,对吧。现在这种出货率,一般玩家别说是收集四职业卡了,本职卡都不出,一般玩家氪金都是想要一定回报的,已经不指望四职业了本职卡都不出势必影响一般玩家的氪金欲望。

虽然有骑士币补救,但是这是玩家流失的补救措施。这种补救措施势必跟不上中后期玩家流失的。我觉得出货率虽然可以不用改,增加一个五次11连必震会好很多,也能增加一部分玩家收集四职业卡的欲望。
还能增加一些每期氪金的玩家,因为他们知道五次必有回报,就会有氪金欲望,而不像现在根本不敢氪。现在的扭蛋大部分人基本都是无限卡抽折扣,每期两次11连,等五期拿张卡。这种机制导致玩家的扭蛋法让游戏中后期吸金能力弱了很多。中国是个人多的国家,赚大量玩家的小钱绝对比赚少数土豪玩家的大钱赚的多,腾讯就是最好的例子。



