迷你世界建筑大神做图心得分享,建筑要点解析。喜欢建筑的小伙伴应该有很多,但是苦于没人指导,在学习的时候就走了很多弯路。就像我一样,到处查资料,看书,到现在也才可以做出勉强过关的建筑吧,下面我们一起来看一下迷你世界建筑大神做图心得分享,建筑要点解析。
用材不要只用一种
抛开这个建筑的形状不谈,你如果做房子只使用一种方块就是最大的问题,你需要使用更多的方块,单一方块的建筑根本不能让人提起兴趣。
调色板
我见过太多太多这样的建筑了,不讨论建筑手法,单就这个颜色就让人很难受,不要大量使用亮色,很容易让人视觉疲劳的!
墙面不要太“平”,添加一些层次感
你一定保证你房子的墙面不是平的。
当把墙面和支柱分开后,这个视觉效果就会带来巨大的提升。尽管这个设计很平庸。
地基的基本形状尽量复杂一些!(重点)
这个就是单一个长方形作为地基,做出的火柴盒简直惨不忍睹~
这个是用了较为复杂的图形作为地基。
这两个建筑虽然后者要好很多,但是依然没什么说服力,所以我特地用了同样的风格,但是不同的地基做了两个房子。很简单的两个小房子,有兴趣的可以到我地图(迷你号:34802769)来看,因为有些东西光帖子讲并讲不清。我在每个建筑的附近都放上了黑羊毛,然后那边就有告示牌,都有带讲解。
前面是用的长方形做出的房子。后面是用的较为复杂的图形,可以明显的看出来,后者更加的引人注意。
建筑周围的环境装饰!
池塘/泳池,很多人都会选择做为房子的装饰,但是一定要把水给填平了啊。而且池塘不用这么规规矩矩的,可以用不规则图形,边上种些植物就最好了。
这个很多人都不会注意到,在迷你世界中一个经常用来判断高度的参照物就是树了。用人造树来修饰环境会显得房子更加自然,不然一个高大的房子边上一个小树就会显得房子很臃肿。
人造树我做的并不好,但是要点我可以告诉你们就是要让树叶远离主树干,就是枝叶要散开。和现实的树木一样。
注意内部空间的高度
接下来我们讲讲内部结构吧,抛开建筑手法和建筑选材来说,没人会觉得跳起来就会磕到头的房子好玩,你需要抬高你建筑内部的顶,但是也别太高,太矮显得压抑,太高显得空旷,留出一个给你做吊顶的空间就够了。
注意一下物理重力!
这种2楼突然伸出的房子我也见过很多了,大多数人都是做到2楼的时候就突然伸出一部分作为扩展,大部分时候你就简单加个支柱就好了,但是支柱的部分其实是可以大作文章的,不懂雕花用在哪里的小伙伴可以上手了。
加个屋顶吧!
也许你真的只钟情于火柴盒,但是至少给它加个屋顶吧,真的会好看很多,我现在还是推荐了3个屋顶模板。
1.只用台阶做的屋顶
用木质台阶和石质台阶,石质台阶外围包圈作为屋檐,一定要超出墙面。木质台阶连接起来就可以了。
优点:最好做的屋顶,缺点:会刷怪。
2.只用楼梯做的屋顶
这个和第一种没太多区别,只是把台阶换成了楼梯,这种屋顶制作难度中等,但是不会刷怪。
3.用了楼梯,台阶和整砖的屋顶
这种屋顶,带有弧度,使用范围很广,生存中的建造难度应该也是比较高的,不会刷怪,可以用台阶楼梯,和整砖来进行弧度的调整,对建筑功底有一定的要求。
不要“糊”
这个也是很多资深建筑师头疼的地方,我明明做了很多的细节,但是为什么很多人说我做的不好看呢,有些时候是鉴赏人的问题,但是很有可能是自己的问题,你是不是装饰过度了,第一张图片就是装饰过度的典型例子,第二张就是我修改过的,同样是使用了大量的建筑方块,但是会显得清爽一点。
对于喜欢进行细节装饰我感觉并不是什么坏事,不过你做的累,我们看的也累,不如适当的留白,让我们看见墙体原本的样子,不然我们要做墙干嘛?直接拿着栏杆,台阶和楼梯进行疯狂雕花啊,凡事过犹不及。