蛮夷之乱,虽然在麻辣英雄手游中所产生的一定游戏内容富有一定的场景性体验,但是整体的游戏内容更多的,仍旧是表现在玩家所培养的英雄所存在的相关实力衡量和校正的系统化表现。毕竟在游戏中,蛮夷更显得是一种强大、神秘、凶猛、残暴的力量象征,所以玩家所培育出的英雄所面临的内容那是相当的严峻。

更可以说是一次RPG游戏对决过程中的BOSS模式的玩法的系统内容外化的过程,更是共邀全服共同挑战四方蛮夷BOSS的玩法,每次对蛮夷头领发起进攻都可获得一定的银两和声望奖励,累计玩家的伤害排名给予不同奖励。周累计伤害达到一定数值,以及伤害榜排名前十的玩家都可额外获得奖励。



