其实更多的对于玩家来说,赤壁全明星的对于相关打击程度的表现除了能够极致自己的场景架构显得格斗场景氛围的营造;更多的需要玩家能够享受游戏中,能够搭配出来的来源于技能打击及其中的组合技打击的释放效果的体验乐趣。当然鉴于游戏中所产生的相关内容打击,玩家更需要能够搭配出属于自己的强暴打击,更多的需要综合多方面打击强度和多方面打击视听享受。
普攻,作为格斗类型游戏中的基础性打击方式,纵然显得很重要,但是伴随现如今的打击状态性,更多的让本款游戏中的卡牌对战的过程中,显得意外频发、玩点更为发散、需要注意的意识更为细致宽泛。所以在赤壁全明星游戏中新增的Aoe、秒杀、治疗、单体眩晕、群体眩晕等状态性打击让全场打击不再直来直去的感到无趣;中毒、冰冻、燃烧、沉默等各项额外附加的伤害性打击技能,更是要求玩家能够依靠它们打出最强战力,所以说在游戏中的战场上,对阵得失尽在玩家的一指、一念之间!