破甲韧性暴击一个都不能少 全民英雄属性介绍,不知道玩家都对才开发的各类属性有什么样子的定义。实际上随着战斗元素的丰富,各种对战表面上看不可思议实际上都是胜在细节。那么下面我们就来逐步的去分析一下不同属性的各种元素代表什么吧。

这个应该天赋里面的会有加,估计以后除了急速,绿杖已经快下岗了,不再是神器了可以说是弃之可惜食之无味。而同一排2个属性是相克的200命中打100闪避,不会出现闪避,除非有急速。(但是熊猫的技能可能是不算在里面在,我猜测,就算你命中再高,急速出了效果,也还是打不中)。
反之,你100命中打200闪避,就可能出现MISS。护甲是加平A防御,破甲就是减少,抗性就是技能防御,穿刺就是减少技能防御咯。暴击就是增加暴击率,暴击伤害,你懂的。
韧性,从上推论应该就是减少暴击率或者暴击伤害的,或许都减少,因为力量天赋里面有这个加成,从力量英雄推测,肯定如此。



